dungeon : main frame para laburar en el dungeon.
classes: partys - grupos que caminan por el dungeon. characters - entidades que conforman esos grupos. path - aristaws. location - vertices. lore : historia de como se llevo a cabo el dungeon.
min: dungeon que pueda ser transitable.
partys
sistema de calculo de daño y pelea. (cr sistem + hp)
trigger para revivir con x vida.
que las partys puedan acompañar a la main.
lore
movimientos, peleas (si murio alguien), anotaciones del dm
med: sistemas de conquista (fuerza en el ambiente que permita o no entrar a las partys) sistema de visor.
high:
agregar un pathfinding bueno. arbol de decicion
correr scripts: python Dungeon.py
correr todos los tests: python Classes_test.py
correr tests: configurar test: pip install pytest dentro de vsc root finishes with *_test
install vsc extensions: pyhton
paths
automatic movement + fight
1 other_party_movement
2 get confrontation
3 calculate confrontation_outcomes
4 apply_damage