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DirectX11_Practice2D
c++ 공부 목적의 DirectX11 라이브러리를 이용한 2D 프로젝트입니다.
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[HELP] 엑셀을 이용한 오브젝트 정보 관리 시 각 컴포넌트에 관한 세부 정보 관리 방법
#26
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1 month ago
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[FEEDBACK] 240616
#25
limjh1
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2 months ago
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[STL] erase와 remove (feat. swap)
#24
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3 months ago
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[C++] std::array와 std::vector
#23
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4 months ago
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[C++] C 스타일 문자열
#22
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4 months ago
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[X3501] 'main': entrypoint not found 또는 fxc.exe 오류
#21
gitdainn
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4 months ago
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[시스템 오류] .dll이 없어 코드 실행을 진행할 수 없습니다.
#20
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4 months ago
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[C3878][C2760][C2589] material.inl 오류
#19
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4 months ago
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[BUG] Microsoft Visual C++ Runtime Library
#18
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4 months ago
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상태 패턴 1차 완료 (플레이어 키조작)
#17
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4 months ago
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[구현] 지형 걷기 및 레이어별 충돌
#16
gitdainn
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4 months ago
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[엔진] 충돌 매니저 제작 (Unity의 레이어 충돌 행렬 이용 feat. 열거체 비트 플래그)
#15
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4 months ago
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[툴] 툴 기초 준비
#14
gitdainn
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4 months ago
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[C2011] 상수에 줄 바꿈 문자가 있습니다.
#13
gitdainn
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4 months ago
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[C1010] 미리 컴파일된 헤더를 찾는 동안 예기치 않은 파일의 끝이 나타났습니다.
#12
gitdainn
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4 months ago
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[디버깅] 메모리 누수 추적 방법
#11
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closed
4 months ago
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[구현]플레이어 애니메이션
#10
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4 months ago
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[엔진] 이미지 폴더별 로드
#9
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3 months ago
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[구현] 커맨드 패턴, 플레이어 이동
#8
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4 months ago
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Load sprite
#7
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4 months ago
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[LNK4099] Previous IPDB not found, fall back to full compilation.
#6
gitdainn
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4 months ago
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main에 완성된 2D 프레임워크 합치기
#5
gitdainn
closed
4 months ago
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[준비] 리소스 준비
#3
gitdainn
opened
5 months ago
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[그래픽디버깅] d3d12core.pdb 로드되지 않음 / 소스를 사용할 수 없음
#1
gitdainn
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5 months ago
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