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TODO

Validation

Linear or gamma workflow

for 360° videso set to gamma https://docs.unity3d.com/Manual/LinearRendering-LinearOrGammaWorkflow.html https://github.com/Unity-Technologies/GenericFrameRecorder/issues/65

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Bed:

  1. dynamisch vs. statisch
  2. sozial vs. nicht sozial
    • n Menschen <3 3-5 > 5
  3. bekannte vs. unbekannte Orte