i1ich / AR-Project-SPbSTU-2021

AR Project - interactive campus map of SPbSTU
0 stars 0 forks source link

Придумать концепты AR головоломок. #11

Open yupichkin opened 3 years ago

yupichkin commented 3 years ago

Большинство AR-игр - порт обычных игр на AR. Поэтому необходимо придумать такие головомки которые затрагивали бы механики взаимодействия в AR. Также не забываем что наша игра завязана на совместном решении головоломок. Механики взаимодействия в AR: 1) В отличии от большинства не AR-игр, игроки могут полностью менять своё местоположение, и не быть привязанным к какой-либо игровой локации. Таким образом можно вводить механики с обзором камеры игрока. Хороший пример такого взаимодействия: https://www.youtube.com/watch?v=cdmJ2tWDjQs&t=70s 2) Расположение нескольких игровых меток рядом. Пример: https://www.youtube.com/watch?v=tV3Ea3JHh20. Таким образом можно будет совместить головоломку "в живую" с AR. Допустим каждая метка отвечает за часть 3d модели. Головоломка - нужно расставить метки в пространстве таким образом чтобы 3d-модель была собрана. 3) Взаимодействие с окружающим миром. К примеру - наша метка привязана к геолокации и определённому месту(и также ориентация метки по направлению - точная). Головоломка - при сканировании метки появляется объект (стрелочка, телескоп), который будет указывать на следующую метку или какой-то определённый предмет из реальной жизни.

yupichkin commented 3 years ago

Идея: имеются 4 метки на углах квадрата, и на них проецируется лабиринт и шар внутри. Допустим что камера телефона расположена сверху Передвинуть шар можно отодвинув подальше/в сторону одну из меток. Таким образом наклоняется плоскость с лабиринтом. То есть условно говоря, мы задали управление лабиринтом этими метками.