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[実装]対戦のマッチメイキング、トーナメント設定など #5

Closed 42rakko closed 2 weeks ago

42rakko commented 1 month ago

3 #4 が完成したら、

対戦待ち状態のユーザーに対して、マッチメイキングを行い、 マッチしたら、ゲーム画面に移行 両者が試合開始ボタンを押したら秒読みして5秒後にゲームスタート

トーナメント対戦参加募集、募集終了後、トーナメント設定など

42rakko commented 3 weeks ago

4 の対戦機能はまだできてないけど、

対戦機能をつける前提として、 ゲームマッチングと並行して開発したほうが効率的なので、 こっちも並行して進める