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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架;
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对外服集群有网关吗 #203

Closed wangshiwei59408 closed 1 year ago

wangshiwei59408 commented 1 year ago

用户如何连接到对外服集群,是否必须通过nginx或者lvs转发到对外服集群

iohao commented 1 year ago

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从简图中可以看出,游戏对外服没有集群,而是建议使用分步式。这种方式更加的灵活,比如做灰度发布时,只想让部分玩家体验新系统的功能,就可以让这部分玩家连接到特定的游戏对外服中。

其他参考