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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架;
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逻辑服A1如何调用指定的逻辑服B2的方法 #248

Closed chenmaochang closed 5 months ago

chenmaochang commented 8 months ago

你的问题 | 使用场景

在逻辑服A1里需要调用逻辑服B2的方法,而不能调用B1,该怎么做呢

iohao commented 8 months ago

可以通过动态绑定游戏逻辑服特性来完成。

chenmaochang commented 8 months ago

调来调去的话不断绑定解除绑定不够灵活

iohao commented 8 months ago

该特性的解决特定业务场景的。

什么业务需要一会调用 B1 逻辑服,一会调用 B2 逻辑服。

iohao commented 7 months ago

195

iohao commented 5 months ago

指定需要访问的游戏逻辑服 id,https://github.com/iohao/ioGame/issues/304#issuecomment-2146394311