iohao / ioGame

无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架; Java Netty Game Server.
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GNU Affero General Public License v3.0
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[示例] TypeScript 连接示例;json、TypeScript、Netty #311

Closed iohao closed 1 week ago

iohao commented 5 months ago

TypeScript 连接示例

使用 json 协议来传输交互。

注意,该示例没有服务器相关示例,需要自行编写。(使用的 MMO 实战项目)

请阅读 ioGameClientTsWeb (yuque.com)

iohao commented 5 months ago

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