无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架; Java Netty Game Server.
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在测试的时候遇到一个报错 #323
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Linorman closed 5 months ago
你的问题 | 使用场景
我在使用room模块编写创建room和enter room的逻辑,目前来看创建room应该没什么问题,但是在enter room的测试中报错如下:
我好奇为什么会调用Long的“构造函数”,这似乎并不是我的代码的问题,以下是相关部分的代码: 测试: RoomService: Action:
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请帮我看看这个问题,谢谢!