无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架; Java Netty Game Server.
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[对接文档] 增强对接文档的扩展性,提供方便获取 action 、广播、错误码 ...等相关文档的信息,以便个性化扩展。 #327
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iohao closed 4 months ago
新增功能的使用场景
目前框架提供的对接文档较为单一,只提供了一种文本格式的对接文档,格式如下
后续将开放这部分的扩展,开发者可根据已有的 action、广播、错误码 ...等信息,生成更具个性化的对接文档;此外,还可以根据这些文档信息来生成客户端的代码,减少模板代码的编写,将主要精力放到业务的编写上。