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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架;
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断线重连绑定问题 #355

Closed Renegade-NIC closed 2 months ago

Renegade-NIC commented 2 months ago

你的问题 | 使用场景

描述你遇到的问题,或使用场景(询问框架能否满足此类需求) 当用户掉线重连以后,该用户还会自动绑定到之前上次在线前已经绑定过的逻辑服吗?

版本

iohao commented 2 months ago

不会自动绑定,请阅读动态绑定游戏逻辑服 (yuque.com)的注意事项小节。

Renegade-NIC commented 2 months ago

好的,谢谢,那意思集群的话,这个逻辑服绑定信息还必须自己维护一份,以供当断线重连以后重新绑定之前的逻辑服。

iohao commented 2 months ago

是的