iohao / ioGame

无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架; Java Netty Game Server.
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[逻辑服-监听] 增加打印其他进程逻辑服的上线与下线信息 #359

Closed iohao closed 3 months ago

iohao commented 3 months ago

新增功能的使用场景

相关参考 #229、#337

iohao commented 3 months ago

将监听器添加到逻辑服中

public class MyLogicServer extends AbstractBrokerClientStartup {
    ...

    @Override
    public BrokerClientBuilder createBrokerClientBuilder() {
        BrokerClientBuilder builder = BrokerClient.newBuilder();
        ...
        // 添加监听 - 打印其他进程逻辑服的上线与下线信息
        builder.addListener(SimplePrintBrokerClientListener.me());
        return builder;
    }
}