无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架; Java Netty Game Server.
GNU Affero General Public License v3.0
918
stars
205
forks
source link
ioGame可以和Unity实现长连接长时间传输字节流数据么? #361
Closed
datu221 closed 2 months ago
你的问题 | 使用场景
描述你遇到的问题,或使用场景(询问框架能否满足此类需求)
您好,iogame可以和unity实现长连接发送stream传输数据吗
预期值
期望的预期值
有没有可以给unity传输stream的函数
实际值
实际值
复现步骤
描述复现步骤,并提供复现 demo
版本