jurliyuuri / cerke_online_alpha

ステージング環境は https://github.com/sozysozbot/cerke_online_alpha_staging にある。
http://jurliyuuri.com/cerke_online_alpha/index.html
7 stars 3 forks source link
cetkaik

cerke_online

これはなに

架空世界ファイクレオネの遊戯「机戦/cerke/パイグ将棋/cet2kaik」のオンライン対戦を可能にする、(2022年1月現在)唯一のアプリケーション。bot対戦もできる。

机戦とは?

ファイクレオネという世界で遊ばれている(という設定の)ゲーム。

伝統ゲームならではのいかつさがアイデンティティというところがあるので、いかついものもいくつか用意している。

ルール差

ただし、公式サイトにある「厳密官定」とは若干ルールが異なるので注意。これについてはRust版実装(2021年10月現在デプロイされていない)にまとまっている。具体的には、

また、これは厳密官定とは異ならないが、撃皇したあとに裁が悪くて失敗した場合でも、撃皇がなかったことにはならない、としている。(failure_to_complete_the_move_means_exempt_from_kut2_tam2: false

デプロイ方法

オンラインのフロントエンド + fly.io バックエンド

http://jurliyuuri.com/cerke_online_alpha/entrance.html にデプロイされているものがある。

具体的にどうやってデプロイされているかというと、production 環境のほうは

staging 環境 もたぶんほぼ同様の Actions が走っている。

ローカルのフロントエンド(MacかLinuxで) + ローカルのバックエンド

ローカルでバックエンドを走らせる機会が全然ないので全て忘れました。バックエンドのリポジトリはここです。

ローカルのフロントエンド + fly.io バックエンド

  1. まず npm install
  2. 次に npm start(WindowsだとここでコケるのでMacかLinux)
  3. localhost:8000/entrance.html にデプロイされているものがある。

一時的ドキュメンテーション

ephemera/ 以下においてある。一時的ドキュメンテーションなので、リファクタリングによってガンガン古びていくことを想定している。

概要 ファイル
ソースコード構成 2021-11-06-current-situation.md
ステートマシン構成 2021-11-13-current-situation-state-machine.md
APIリファクタリング 2021-12-04.md
部屋とAPI 2022-03-25-room-and-api.md
キャンセルボタン 2022-12-29-cancel-button-creation-annihilation.md
入水判定メッセージ 2022-12-29-water-entry-message.md

依存ライブラリ

実装の一部は切り出して npm に置いてあるので、実装を追いたい場合はそちらも見る必要がある。 https://www.npmjs.com/~jekto.vatimeliju に置いてある。