如题所示,这是一个用于乌蒙地插猜曲名的游戏。
评价为玩maimai玩的
在群内发送:舞萌开字母
以开启一个新游戏。
<注>:一个群仅允许运行一个猜曲名实例。
在群内发送:开字母 一个字
以获得部分提示
如果你知道了这是哪个曲子,那么请发送回答 id/别名/名字
以进行回答,回答成功后该曲目将会被完全解禁。
重复2,3步骤,直到所有曲目完全解禁。此时会提示游戏结束,并放出猜正确曲目的排行榜
实在猜不出来了怎么办呢?发送公布答案
以关闭这个游戏!
\config\com.kagg886.MaiMaiOpeningSongGame\Config.yml
处进行修改。配置名 | 解释 | 默认值 |
---|---|---|
questionCount | 每次游戏的出题数目 | 15 |
曲库配置
曲库在MCL路径\data\com.kagg886.MaiMaiOpeningSongGame\songs.json
每次修改曲库后需要reload(指令看#3),曲库单个曲目结构如下:
键名 | 解释 | 内容规范 |
---|---|---|
alias | 别名列表 | 一个json数组,里面必须全为字符串。每个字符串代表一个别名 |
id | 代表曲子的唯一id | 一个数字,不能是字符串形式 |
name | 曲名 | 一个字符串,代表这个曲目在机台上显示的名字 |
完整的示例如下,你可以参考它。也可以参考MaiSongCollector-Main.java来抓取自己的配置
{
"alias": [
"qzkago requiem",
"四杀",
"牛奶大战",
"茄子卡狗",
"茄子",
"qzk",
"qz",
"黑猫打白猫",
"gdp2",
"毒牛奶",
"巧克力大战香子兰",
"噎死那个羊",
"猫中毒",
"毒奶粉",
"🍆",
"安魂曲",
"镇魂曲",
"巧克力干翻了香子兰",
"凯尔希打嵯峨",
"凯尔希大战嵯峨",
"猫猫打架",
"垃圾箱镇魂曲",
"凯尔希vs嵯峨",
"假奶害猫",
"坏牛奶",
"巧克力vs香子兰",
"毒奶",
"《tpz重磅14.9》",
"小丑牛奶",
"猫打架",
"合成大舞神",
"茄",
"巧克力艹翻了香草",
"15+",
"儿简送2",
"大臣大战左大臣",
"铃芽户缔",
"铃芽之旅",
"大臣vs左大臣",
"大臣左大臣互殴",
"铃芽之旅",
"大臣和左大臣",
"平胸猫大战巨乳猫",
"玲芽之旅",
"🍆💳🐶"
],
"id": 653,
"name": "QZKago Requiem"
}
指令 | 用途 |
---|---|
/mai-game reload | 重载配置文件。 |