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aviutl-GLShaderKit
AviUtl 拡張編集スクリプトで GLSL を使用するための DLL
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#12 デフォルト頂点シェーダーの追加
#14
karoterra
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1 month ago
0
#1 ユニフォーム変数設定用の関数 setUInt, setMatrix の追加
#13
karoterra
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1 month ago
0
デフォルト頂点シェーダー
#12
karoterra
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1 month ago
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#9 テクスチャデータアップロード時に完了を待つ処理を追加
#11
karoterra
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1 month ago
0
ライブラリ定義ファイルの作成
#10
karoterra
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1 month ago
1
テクスチャを複数使用しようとするとすべて最後にバインドしたテクスチャになる
#9
karoterra
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1 month ago
1
#6 RadeonでwglDeleteContextがハングする問題をdllのまま改善
#8
karoterra
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2 months ago
2
#6 RadeonでwglDeleteContextがハングする問題の改善
#7
karoterra
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2 months ago
1
RadeonだとAviUtlを閉じるときに応答なしになる
#6
karoterra
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2 months ago
1
マルチパスシェーダーのための仕組み
#5
karoterra
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4 months ago
1
OpenGL の設定を変更するための仕組み
#4
karoterra
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4 months ago
0
音を扱うための仕組み
#3
karoterra
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4 months ago
0
glUniformに対応する関数が不足している
#1
karoterra
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4 months ago
1