ZeroTwo Bot은 Discord용 오픈 소스 음악 봇입니다.
이 봇은 Python으로 작성되었으며, 사용자가 Discord 서버에서 음악을 쉽게 재생할 수 있도록 다양한 기능을 제공합니다.
ZeroTwo_bot
프로젝트에서 Helper.py
파일의 비동기 함수와 이벤트 루프 사용 예제를 기반으로 설명합니다. 이 봇은 Python의 discord.py
라이브러리와 비동기 프로그래밍을 사용하여 음악 재생 기능을 구현합니다.
Helper.py
코드class MyAudio(discord.FFmpegOpusAudio):
...
class Player:
def __init__(self, context: discord.ApplicationContext):
self.play_queue = []
self._current_playing = None
self._is_paused = False
self._event = asyncio.Event()
self._context = context
self._task = bot.loop.create_task(self._loop())
async def _get_source(self, song) -> MyAudio:
...
async def _play(self, after) -> None:
if self.play_queue:
next_song = self.play_queue.pop(0)
source = await self._get_source(next_song)
self._context.voice_client.play(source, after=after)
self._current_playing = next_song
async def _loop(self) -> None:
while True:
self._event.clear()
if not self._context.voice_client.is_playing() and not self._is_paused:
if self.play_queue:
await self._play(self._after_play)
else:
await self._context.voice_client.disconnect()
await self._event.wait()
def _after_play(self, error=None):
if error:
raise Exception(str(error))
self._event.set()
Player
클래스는 비동기 함수와 이벤트 루프를 사용하여 음악 재생을 관리합니다.play
명령어는 사용자가 음성 채널에 연결되어 있는지 확인하고, 연결되지 않았다면 메시지를 보냅니다.voice_client
를 통해 음성 채널에 연결하고, Player
인스턴스를 생성하여 play
메서드를 호출합니다.Player
클래스는 _get_source
메서드를 사용해 음악 소스를 가져오고, _play
메서드에서 재생합니다._loop
메서드는 이벤트 루프를 사용하여 음악 재생이 끝나면 다음 노래를 재생하거나, 큐가 비어있으면 음성 채널에서 연결을 해제합니다.