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マテリアルのプロパティ操作を設定し、且つメッシュレンダラーを指定している場合、プレビュー開始時に操作するプロパティ値が変更される。 #26

Closed synqark closed 7 months ago

synqark commented 7 months ago

Unity: 2022.3.6f1 LI: 0.3.4


1枚目:ストップ状態で下記の様に設定 image 2枚目:プレビューボタン押下後、 _Color の値が変更される。 image

・プレビュー中に再設定をしようと値を変更しても、フォーカスを外した瞬間に再変更されていました。 ・ストップ状態にすれば再設定可能 ・ストップ状態で設定した上でビルドすれば、設定内容通りのプロパティ調整ができていました。

lilxyzw commented 7 months ago

バグレポートありがとうございます。誤って指定したメッシュのマテリアルの値で上書きしてしまう状態になっていたため修正しました。