lukanpeixe / projetocastleroid

Trabalhando em códigos para o mod/mapa de aventura para Terraria produzido pelo Idealizador e seguidores do canal Press key to play.
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8 stars 7 forks source link

Castleroid - tmodloader - 1.0.0 #15

Closed Kemado closed 7 years ago

Kemado commented 7 years ago

Tarefa 6 e 4 Adicionado item teleportador

Para uma melhor compreensão comentei todo o código

lukanpeixe commented 7 years ago

Tarefa 6 e 4

A 4 esta parcialmente finalizada, falta diminuir o HP do personagem padrão, mas tem um grau menor de prioridade e a tarefa 6 já foi acertada (esta referências de tarefas são em relação a esta, certo?

Adicionado item teleportador

Para uma melhor compreensão comentei todo o código

Onde foi adicionado? Qual o nome do arquivo?

Kemado commented 7 years ago

https://github.com/Kemado/projetocastleroid/tree/master/Castleroid%20-%20tmodloader%20-%201.0.0/Mod%20Sources/Items

Kemado commented 7 years ago

Eu solicitei atualização do projeto mas como nao atualizou ainda por algum motivo o meu commit então passeio o link do projeto forkeado no meu repositório,

lukanpeixe commented 7 years ago

Eu solicitei atualização do projeto mas como nao atualizou ainda por algum motivo o meu commit então passeio o link do projeto forkeado no meu repositório,

Geralmente quando tenho algo para permitir, aparece na aba Pull, até agora nada apareceu. Você sabe o que possa fazer para liberar atualizar esta questão?

Depois eu dou uma olhada nos arquivos que você enviou.

lukanpeixe commented 7 years ago

Use Style eu acho que é a forma com o personagem manipula o item na hora de usar (a picareta faz um arco, a lança aponta, espada curta só vai reto, a estrela vai para cima e tem item que não faz nenhuma animação a ser usado)

O Teleportador esta bem interessante, esta ideal para fazer um item de teleporte para o shopping. Talvez eu só precisaria criar uma condição para bloquear o item e não pudesse ser usado (para evitar fuga de eventos).

Kemado commented 7 years ago

A gente cria um método depois, que criarmos boss. Ou criamos uma função que enquanto ela estiver ativa o item não possa ser usado. Acho mais fácil tratar exceções depois que criar o esqueleto do projeto...