Controlador de Ciclismo Virtual
Este é um programa em Python que utiliza visão computacional e entrada de gamepad virtual para criar um controlador de ciclismo virtual. Ele permite que você controle um jogo (GTA V, no meu caso.. Mas se aplica a outros games) pedalando e virando na frente de uma câmera.
O programa utiliza as seguintes tecnologias:
- OpenCV para capturar frames da câmera e processamento de imagem.
- Mediapipe para estimativa de pose, o que ajuda a detectar os pontos de referência do corpo do usuário.
- vgamepad para simular uma entrada de gamepad virtual.
- Cálculos matemáticos para determinar a velocidade de pedalada, o ângulo de direção e muito mais.
Como Funciona
O programa funciona da seguinte forma:
- Ele captura frames da câmera padrão (geralmente a webcam).
- Utiliza o Mediapipe para estimar a pose do corpo do usuário, incluindo pontos de referência-chave, como mãos, ombros e articulações do corpo.
- Calcula a distância entre pontos de referência específicos do corpo (por exemplo, pés e quadril) para determinar quando uma pedalada foi efetuada e calcular as rotações por minuto (RPM).
- Calcula o ângulo entre a cabeça do usuário e o centro da cintura para controlar a direção.
- Com base no RPM calculado e no ângulo de direção, ele simula a entrada do gamepad para controlar um jogo de ciclismo virtual.
Dependências
Antes de executar o código, você precisará instalar as seguintes bibliotecas Python:
- OpenCV (
cv2
)
- Mediapipe (
mediapipe
)
- vgamepad (
vgamepad
)
Você pode instalar essas dependências usando o pip
:
pip install -r requirements.txt