Closed marxistpokemon closed 11 years ago
Corrigir o problema em que um Corner que tem tiles vizinhos com waterbool == true e TileTerrain.WATER fica com elevação maior que o nível do mar.
Corner
waterbool == true
TileTerrain.WATER
Consegui consertar. Era um problema com as conexões entre Tile e Corner. Parece estar tudo certo agora.
Tile
Corrigir o problema em que um
Corner
que tem tiles vizinhos comwaterbool == true
eTileTerrain.WATER
fica com elevação maior que o nível do mar.