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NHN NEXT 2014년 3학기 게임개발경험프로젝트 with 서동유, 김승현, 김영하
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[C] 유닛이 어디로 이동할 지 선택할 때, 이동 패턴에 따라 지금보다 직관적인 UI 제공할 것 #124

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대쉬이동은 점선으로 진로를 표시한다던지

직선이동은 당김선을 그려준다던지

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유닛이 어디로 이동할 지 선택할 때, 이동 패턴에 따라 지금보다 직관적인 UI 제공할 것