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NHN NEXT 2014년 3학기 게임개발경험프로젝트 with 서동유, 김승현, 김영하
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[C&S] 스킬 구현하기 #40

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k1103745510 commented 9 years ago

스킬에 랭크 매겨서 그에 따라 성능 비례하도록 하면 좋을듯

ex 1클래스 스톰프 발동! -> 마나1소모 주변1칸에 1데미지!

2클래스 스톰프 발동! -> 마나1소모 주변1칸에 2데미지!

5클래스 스톰프 발동! -> 마나2소모 주변2칸에 4데미지!