Closed NickRisky closed 8 years ago
С последним апдейтом стал появляться экспешн при попытке паблиша.
Exception: at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Object:Internal_CloneSingle (UnityEngine.Object)
at UnityEngine.Object.Instantiate (UnityEngine.Object original) [0x0000b] in C:\buildslave\unity\build\artifacts\EditorGenerated\UnityEngineObject.cs:91
at Odnoklassniki.OKPublishWidget.SetMedia (System.Collections.Generic.List1 mediaList) [0x00000] in <filename unknown>:0 at Odnoklassniki.OKWidgets.OpenPublishDialog (Odnoklassniki.OKRequestCallback callback, System.Action onClosed, System.Collections.Generic.List
1 media, System.Action2 publishAction, System.Action
3 uploadPhotoForPublishAction) [0x00000] in
Протестировали паблиш с предложенным выше текстом - всё корректно работает, контент корректно отображается как в виджете, так и в ленте.
В ленте он отображается корректно и у меня, вопрос в том что, где тогда проблема в виджите, что у меня он не отображается корректно а с экспешеном?
Укажите платформу, версию юнити и подтвердите что Вы используете последнюю версию СДК. Можете проверить работает ли Ваш код аттачмента на тестовом example проекте, чтобы убедиться что проблема именно в СДК, а не в его настройке?
Самый свежий сдк, в тестовом примере виджет publish битый, отсюда не могу проверить, выдает экспшн http://c2n.me/3BdUt9p
Проблема всё ещё появляется?
Исправлено
var media = new List()
{
OKMedia.App(text, "http://www.iron5.com/images/banner_01.png", "prize", title, "Iron 5: Tank Battles", "Iron 5: Tank Battles") }; OK.OpenPublishDialog(PublishCallback, media);
Этот код публикует в ленту корректный баннер, но на клиенте в виджете все белым бело, ни текста, ни картинки, одна кнопка публиковать. Как пользователю тогда донести, чем он собирается поделиться?