Здравствуйте. Делаем билд для IOS в Windows. Без плагина OK, приложение компилируется и работает как на Android, так и на IOS. Но при добавлении плагина Xcode начинает генерить ошибки (на Android при это все работает). Нужно ли для работы плагина вручную добавлять в Xcode дополнительно библиотеки, фреймворки, прописывать флаги ?
Здравствуйте. Делаем билд для IOS в Windows. Без плагина OK, приложение компилируется и работает как на Android, так и на IOS. Но при добавлении плагина Xcode начинает генерить ошибки (на Android при это все работает). Нужно ли для работы плагина вручную добавлять в Xcode дополнительно библиотеки, фреймворки, прописывать флаги ?
Вот скриншот небольшой части ошибок