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Gitのリモートの設定まで終了。 Unityで新しいプロジェクトを作成、画像の準備中。
<背景画像の設定について、解決策> 背景画像のTransformのz座標は0,Sprite RendererのOrder in Layerの数値を下げることでPlayerと被らないように設定。
<参考>https://techacademy.jp/magazine/9335
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イメージ
留意点