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[WIP]ゲームの難易度の調整を行う #144

Closed ohshimatani closed 1 year ago

ohshimatani commented 1 year ago

概要

ユーザインタビューの結果、難易度が難し目で、難易度調整の必要性を感じた。 どの方針でゲームをデザインし直すかも含めて、このタスクで調節を行う。

プロダクトバックログ

スケジュール

ohshimatani commented 1 year ago

注意

本issueでは、ステージごとに難易度を切り替えることについては扱わない。

課題

難しすぎる→漢字を見る余裕がない


(イ)敵の動きと弾の発射方向を変える

(ロ)プレイヤーのHPをもう少し増やす

(ハ)プレイヤーの弾の発射間隔を増やす

まとめ

(イ)の案のどれか(みんなの意見も聞いてみて決める)をまず実装し、(ロ)と(ハ)で微調節を行う。

ただし、簡単になり過ぎないように注意する。

ohshimatani commented 1 year ago

報告会を終えて

次の3段階で難易度調整を行うことに。