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引用メモ
Unityでは「(アプリ名)/Assets/Resources」以下の階層に保存した設定ファイルをScriptから直接読み込むことが可能です。
今回は「(アプリ名)/Assets/Resources/json/jsonsample.json」に保存したjsonの設定ファイルを読み込む処理のサンプルをシェアしたいと思います。
Assets/Data/KanjiInfos.json
のパスをAssets/Resources/KanjiInfos.json
に変更
やること
Assets/Data/kanji.json
を扱うためのプログラムを作成する。参考サイト