Closed Ark-Mist closed 2 years ago
作業進捗はスクショ等でこのissueに随時報告してもらえると助かります!
相談: チュートリアルはXDのように3つの画面に分けて作っていいか? すなわち、シーンが3つできることになる。
相談: チュートリアルはXDのように3つの画面に分けて作っていいか? すなわち、シーンが3つできることになる。
相談&チャットでの共有、ありがとう! 結論を述べると、1つのシーンで完結してほしいです。
プロセスとしては、
のような流れでやると上手くと思います。
状況: 画面内を移動するアニメーションのさせ方を調べてます。 XDの挙動をそのままUnityに起こすイメージ
<参考>
ベースとなる背景をUnity上で作ってます。
問題: 日本語テキストが文字化けする
解決策: UI>レガシー>text を選択、fontをNotoSansに変更
問題:
解決策: コードからもコンポーネントからもできそう。 ただ、参考とUIが違ってすぐにはできない。 ひとまず後回し。
状況: ボタンを押したら対象のオブジェクトが表示、非表示されるスクリプトを書いています。
状況: ボタンを押したら対象のオブジェクトが表示、非表示されるスクリプトを書いています。
問題: オブジェクトの表示非表示を制御するSetActiveという関数が使えない。 その理由と解決策がわかりません。
<参考> https://your-3d.com/unity-set-ac tive/
解決(済) 変数の宣言で型だけしか書いておらず、変数名がなかった、、、。初歩的ミス、、、。
コード未解決メモ
バックログ
No.12
やること
チュートリアルで操作方法を表示する
関連issue
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