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2021-09-02 23:05:42
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:新华社
【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。
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如果朝韩再发生一次战争,你愿意去当抗美援朝的志愿军吗?
2021-09-02 17:04:34
【迎英雄回家! 109 位在韩志愿军遗骸今日归国】 9 月 2 日,韩方向中方移交 109 位在韩中国人民志愿军烈士的遗骸及 1226 件相关遗物,即将返回祖国。 2014 年起,韩方已八次向中国移交中国人民志愿军烈士遗骸及遗物。截至 2020 年,已有 716 名在韩中国人民志愿军烈士遗骸回国安葬。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:正观视频
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第八批在韩中国人民志愿军烈士遗骸即将回国,送英雄回家,帮烈士寻亲,你有什么线索或建议吗?
<a href="http://www.zhihu.com/question/422506524?utm_campaign=rss&utm_medi
2021-09-02 15:47:44
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:新京报
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如何看待中国青年报批「做题家」?
2021-09-02 14:43:34
配乐是影视动画作品制作中重要的组成部分,它可以从听觉上辅助我们观影过程中的情绪感知,起到烘托剧情的作用。《魔道祖师》动画系列作品的配乐部分,初略统计了一下,大约有400首以上、超过500分钟的配乐时长。在整个动画配乐创作上,我们所追求的,是对传统乐器音色的还原保留,对不同剧情的针对性定制烘托,以及对我国各种传统乐曲的融合尝试。更何况作品中的主角,本身就多以乐器作为武器,这对我们在影片配乐上的制作要求提出了更多的、更加精益求精的需求。我们片中一段配乐往往要通过多次反复创作迭代,不断尝试出最佳的状态效果。
举个例子,我们在创作第一集片尾中主角蓝忘机出场桥段的音乐时,最开始的思路着重于,用古风配乐烘托出这个角色仙气飘飘的特点,让他有一种天然自带BGM的感觉。后来在和画面配合起来后,我觉得还不够,在和音乐总监反复磨合之后,我们发现了一种更加优化的配乐方式,我们尝试使用了角色蓝忘机本身的武器【古琴】这一乐器,创作出一段以古琴作为核心乐器的配乐,古琴音域宽广、音色深沉、余音悠远的特点加入到音乐之中,让雅正端方的“含光君”这个角色一下就立体丰满了。
在《魔道祖师》动画整体配乐的创作过程中,我和音乐总监确实花了不少心思,下面就简单聊聊几个我觉得还比较有意思的点,和大家分享分享:
1、中国传统乐器声音实录
其实在这部作品里,我们花了大量的工作用在传统乐器声音实录这一部分。我们所有的琴、笛、琵琶、扬琴、瑟等等传统乐器,基本都是通过实录的方式来完成,一路下来,每一集的音乐制作量确实不小。拿28集中魏无羡、蓝忘机和蓝曦臣三个人一起压制赤锋尊这段来说,分别用上了三位角色的“御用乐器”——笛子、古琴和箫,整段以MIDI音乐打底,采用中国传统乐器实录的方式进行混制,乐器声音实录出来的音频效果,既能呼应角色本身的常用武器(乐器),又能更好营造出清冽悠远的古风意境。出来的效果我还比较满意,和我们的画面很融。其实像这样运用传统乐器特色来烘托剧情场景的地方还有不少,比如描述魏无羡和江澄兄弟之情时,用笛子演奏主题歌《醉梦前尘》的旋律变奏;在蓝曦臣为魏婴讲述父母过往时,使用笛子、二胡来表现曦臣忘机父母故事的曲折和悲伤;在温宁在温情墓前的那场戏,使用了笛子表现温室射日之征后的落魄和人丁凋零;等等。
2、契合剧情 表达效果最大
2021-09-01 20:49:09
北京环球影城开园当天门票价格638元,“贵宾体验”显示售罄
9月1日,北京环球度假区宣布将于9月14日起正式向公众发售包括北京环球影城指定单日门票在内的多种票务产品,度假区内的两家酒店也将同步开启预订。以同程旅行、携程旅行、去哪儿旅行、飞猪旅行等为代表的北京环球度假区旅游渠道官方授权合作伙伴已做好票务发售预订准备工作,等待票务预订开启。
北京环球度假区旅游渠道官方授权合作伙伴。图/北京环球度假区官网截图
北京环球影城指定单日门票将采用四级票价结构,推出淡季日、平季日、旺季日和特定日门票。其中,淡季日门票价格为418元,平季日门票价格为528元,旺季日门票价格为638元,特定日门票价格为748元。
新京报记者在北京环球度假区微信小程序上发现,小程序已上线“在线购票”页面,预订页面已显示自9月20日起至12月12日的入园票价,但尚无法进行预订。根据页面显示,9月20日至10月1日,为638元的旺季门票价格;10月2日至7日,为748元的特定日门票价;10月1日至11月14日的周一至周四,为528元的平季日门票价格,周五至周日为旺季门票价格;11月22日至12月12日的周一至周四,为418元的淡季日门票价格,周五至周日为平季日门票价格。
2021-09-01 11:51:01
如何评价游戏仙剑奇侠传1
知乎的各位朋友大家好,感谢知乎的邀请,分享我对《仙剑奇侠传1》想法。
《仙剑奇侠传》名字由来
当年受到《勇者斗恶龙》和《轩辕剑二》的启发,想做一部有刻骨铭心爱情的RPG游戏成了我们的目标。于是做完《大富翁2》之后,从未做过RPG的我开始规划《仙剑奇侠传》。在当时我们的认知,RPG的和其他类型游戏最大的不同的就是带有说故事。起初,受到环珠楼主《蜀山剑侠》的影响,加上也喜欢金庸大师的武侠小说,所以最初构思的故事有仙侠也有武侠。加上我也喜欢读历史,尤其从安史之乱前后唐朝从极盛走向乱世这段历史,所以最初就选择“安史之乱”做为剧情的时代背景,讲述一个少年侠客在这乱世中的成长故事。当时的我们想呈现一个有武侠、有玄幻、有历史、有爱情、有聊斋的故事。呵呵,现在想起来那时候太贪心了,于是第一年写的剧情越写越收不住,后来几乎全作废,第二年推倒重来。
自小因为背诗而喜欢上李白和杜甫,所以常希望着游戏中他们能登场。两人都是盛唐时期的大诗人,但因经历不同、诗风迥异:描写悲情的时候需要杜甫,写一个逍遥侠客的时候需要李白。我尤其向往李白描述的侠客精神,那首《侠客行》是真的代表了中国“侠”的境界。
……十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。
本来想以这首诗的名字来命名这个游戏,但这名字金庸大师已经用了,所以最初加上前缀为《逍遥侠客行》。因为故事中的主人公,那个年少侠客的名字就叫李逍遥——是的,这就是李逍遥名字的由来,他之所以姓李就是因为我喜欢李白,名为“逍遥”则是这个人物的性格,少年侠客嘛,就是要自由不羁,逍遥快活的。但是后来随着剧本的大改,越来越觉得《逍遥侠客行》的名字不完全适合,后来重新想新名字《仙剑奇侠传》,同时兼具仙与侠的元素,而且有种潇洒不羁感。
女娲传说
在决定必须带有玄幻、神话的成分之后,选择哪位神仙成为游戏中的核心元素呢?我想要一位不带宗教色彩的、有发挥空间、形象正面的女神。找了一些资料后,最终进入我们视线的只剩下女娲娘娘。我个人非常喜欢女娲的传说,但是除了补天和造人以外,其
2021-08-31 13:48:30
“虽然我长到19岁,但背个人还是太费劲了,我都不知道那个劲是哪里来的……”抗美援朝战争,很多不到20岁的孩子,披上战衣,蜕变成战士,用最好的年纪,写下了民族永恒的记忆。9月2日,我国将迎回第八批在韩中国人民志愿军烈士遗骸。听听志愿军老战士的故事,致敬英雄,致敬青春。
来源:人民日报客户端
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:知乎小红星<br
2021-08-30 11:53:18
“觉得自己的生活好没有意思,尽管一直在尝试寻找有意思的事情,但是觉得都好无趣”,孤独而无聊,已经成为了很多人对自己生活的评价。
但我认为,很多时候我们为摆脱无聊和孤独而作出的努力,都并不是真正意义上的对于“生活兴趣”的找寻,我们可能都错误地理解了“有意思的生活”该是什么样子,才会做出那么多徒劳无功的尝试。
要对抗孤独和无聊,我们需要首先明白,什么才是真正的对生活的兴趣。
来看今天的回答。
心理学家Paul J. Silvia把兴趣称为“知识型的情绪(knowledge emotion)”。
所谓“知识型的情绪”,和我们熟知的喜怒哀乐不一样,指的是能引发我们对“知道更多”好奇的情绪。比如,困惑、惊奇、敬畏都属于知识型的情绪,他们都指引人们去知道更多。
众所周知,兴趣是最好的老师,促进我们学习和探索。但大家可能不知道,兴趣也可以平衡人们对不确定性的负面感受(Kashdan,2004)。
比如一个人失业在家,面对生活的不确定性,害怕再次失败。但如果ta能对一份渴望得到的工作产生兴趣,这种兴趣感会让ta产生对未来的好奇,而缓解不
2021-08-27 11:04:46
分两个方面谈,先说动作。
直接抛出论点,无双系列现在要考虑的不是如何让自己进化,而是怎么合理地完成退化。近些年许多成功的游戏都在向过去的类型回归,甚至是想方设法给自己套上枷锁,因为技术虽然可以不断提升,但开发人员的精力和玩家的注意力都是有限的,设计者需要把控好其中的平衡点。无双系列之所以变成现在这个样子,很大原因是设计者失去了节制。
现在的无双被称为“割草”游戏,割草和无脑甚至成为了玩家口中的卖点,而老玩家又会告诉你最初的无双其实是相当硬核的游戏,打击感很强,敌人的攻击意识和招式性能都很高,玩起来并不简单。这些都是事实,但我最近又重新观察了一下无双的旧作和新作,发现无双系列过去的优秀打击感和高对抗性实际上都是缘于巧合,它们产生于PS2初期的低性能,而游戏机性能的进步反而毁掉了这种体验。
如果我们追溯到FC时代,当时由于游戏机性能不足,同屏通常只会出现4个以内的敌人,外加游戏容量有限,必须以提升难度的方式来增加游玩时长。因而这个时期的敌人攻击欲望极高,性能强度也总是超过玩家所操控的角色,往往同屏出现两个以上的敌人就能给玩家带来很大压力。
2021-08-26 17:46:50
近日,西藏军区组织所属10多个旅团,在海拔4500米的雪域高原,围绕高原山地联合立体攻防作战,开展“雪域使命-2021”多兵种全时、全域、全要素跨昼夜实兵实弹演习。
官兵们通过联合侦察、火力打击、立体拔点、清剿稳局等实战行动迅速夺占预定任务地域,歼灭蓝军武装。
此次大演习,全面探索了各作战单元、各型作战火器的作战效能,不断提高部队在高海拔地域联合作战、精准打击、高效毁伤、综合保障等综合实战能力。
2021-08-26 15:20:17
《喜羊羊与灰太狼》是面向全年龄层的经典国民动漫,迄今已经16年,很多观众在羊羊的陪伴下长大了,大家都很好奇长大后的羊狼会是什么样的呢?所以,我们这一次暑假热播新剧《羊村守护者4之决战次时代》正正以未来、成长为主题。
每个粉丝朋友的心里都会浮现不一样的“次时代”羊狼,有的观众喜欢羊羊们团队作战,勇敢可爱的一面,有的观众更想看到他们霸气黑化,反差大的一面,于是一些粉丝朋友开始进行同人创作,画出自己心中的“未来羊狼”。而我们作为官方也在密切关注大家的想法,持续开创一些新鲜好玩的花絮彩蛋,决定把基于剧集设定的,羊狼们更多元化的一面展现给大家,为羊狼们长大后的卡通形象,注入“拟人”加工,放大他们在《决战次时代》成长和变化特征,为角色增添一番视觉冲击性,给大家更多的新鲜感、惊喜感。
在设计《决战次时代》拟人图起初,羊村画师遇到了一个小难题:突出人物,背景要简约一些但是又不失特色。那除了造型外貌之外,在次时代里他们最大的特色是什么?武器装备便是不二之选了。于是画师在每张拟人图的背景里都淡淡地添上了他们的武器,简单得来又保留了完整性,把羊狼们在次时代里的特征特点从外貌穿着到装备都展示出来,即使是小灰灰,也有属于自己的“热能棒”和蓝牙耳机。
2021-08-26 12:01:32
8亿亩梯田——中国最美的山岭雕刻,请查收!
你也许无法想象,在中国约20亿亩的总耕地面积中,居然超过1/4都是梯田。
中国不仅是全球梯田面积最大的国家,还是全球梯田类型最多、分布区域最广的国家。
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2021-08-26 11:55:55
文章发上知乎以来,为了对网友负责和对自己负责,最近几天先后修订十几遍,订正错别字外还添加多段必须添加的文字,为了说清楚文章想说的话。
疫情前,《中国国家地理》期刊约稿,专写武汉黄鹤楼历史源脉和文化价值,即《武汉黄鹤楼》(刊发时题目有修改),文章已经正式刊发,谢谢!
算不上黄鹤楼文史研究专业学者,这里仅就自己在写作中涉及到的一星半点相关知识,谈谈我对黄鹤楼文化价值的了解和理解。
为了节省时间和精力,就不再另起炉灶布局谋篇一个新文了,蛮累的。有现成的文稿数篇,放电脑也是放着,找出来一边合成一边反复修改成下面的文字。黄鹤楼景区的图片,前前后后八九年间拍摄数次,有一些图片不知道存在哪里去了(家里五个电脑两个移动硬盘)?不过不要紧,以后有机会进黄鹤楼景区拍高清图片,以后的事了。
谢谢赠给我历史资料图片的武汉文史圈专家学者老师!谢谢转发我文章的朋友老师!你们的支持和爱,是我人生坚强的动力!
下面文章如果有补充文字,就放图片注释,大家阅读时请留意。
先上图:
下面我的文章全文——和投稿《中国国家地理》那一篇相似又不同。这
2021-08-26 11:53:18
以前聊到过:
我觉得,最体现科比个人特质的比赛,不是81分、三节62分、34分钟56分、四连50分之类。
而是2009年西部半决赛湖人对火箭之战,第二场。
皮尔斯曾经比较科比、麦蒂、卡特、甜瓜、勒布朗。
麦蒂是小前锋身材里的组织后卫,投篮起跳点高到你盖不到,所以你总得琢磨别让他进入投篮位置。
卡特是投篮起跳很快,同时第一步惊人,所以特别需要在意防守的尺寸。
勒布朗壮而又快,而且一个肩膀就能卡到身位,而且左右手全能,不停的身体接触也让你疲倦。你可以尝试让他跳投。
甜瓜是个独特的家伙,又壮,又能投,而且袭篮的步伐很好,而且在任何点都能投篮。这让他难以取舍。
针对科比,皮尔斯没说某个单项。他说科比的可怕是:他会无休止地反复来搞你,从一切可能的角度,用一切可能的方式来搞你。
巴图姆刚去开拓者时,麦克米兰教练简单告诫他:
防麦蒂?防他强投;防勒布朗?限制他突破。
防科比?“祝你好运。”
2009年西部半决赛第一场,姚明的光荣之战。众所周知,在斯台普斯球馆,姚明面对湖人三塔包围,28分10篮板,最后带伤归来终结比赛。
那场火箭的另一个隐藏英雄是巴蒂尔:科比得了32分,但用了31发投篮。
其中对位巴蒂尔时,22投8中。
巴蒂尔尽量将科比左手突破,陷入夹击陷阱,不让科比进罚球线,用遮脸防守干扰科比的视线,尽量让科比投长距离的跳投。
知乎每日精选 2021-09-02