Quando o player intersecciona um tile e fica um tempo parado lá, ele é lançado para fora do mapa assim que sai das escadas. Acredito que o problema reside na maneira de como a gravidade interage com o vetor de velocidade quando o player está nas escadas
Quando o player intersecciona um tile e fica um tempo parado lá, ele é lançado para fora do mapa assim que sai das escadas. Acredito que o problema reside na maneira de como a gravidade interage com o vetor de velocidade quando o player está nas escadas