Quando os enemies estão logo abaixo do player, eles ficam andando pro lado e pro outro sem parar ao invés de procurar uma escada para subir
Polimentos gerais que você consiga.
Lembrando que a ideia principal é de que só o Boss tenha um pathfinding inteligente. Por isso que se o pathfinding não estiver encontrando o player como deveria, a boss fight não vai ser tão interessante assim
Quando os enemies estão logo abaixo do player, eles ficam andando pro lado e pro outro sem parar ao invés de procurar uma escada para subir
Polimentos gerais que você consiga.
Lembrando que a ideia principal é de que só o Boss tenha um pathfinding inteligente. Por isso que se o pathfinding não estiver encontrando o player como deveria, a boss fight não vai ser tão interessante assim