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Engine de um jogo desenvolvida na disciplina de IDJ
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Analise de colisao em mais de 1 camada
#29
pietro-bertarini
closed
7 years ago
1
Atualizacao para a utlitizacao dos tileSet novos(feitos pela Sara)
#28
pietro-bertarini
closed
7 years ago
1
[#26] Fix no Parallax
#27
CJTS
closed
7 years ago
1
Correção no PARALAX
#26
pedroyan
closed
7 years ago
0
Atualização de recursos
#25
pedroyan
closed
7 years ago
0
Concertando bug do pseudo seg fault
#24
pietro-bertarini
closed
7 years ago
0
Pathfinding
#23
pedroyan
closed
7 years ago
0
Menu Principal
#22
pedroyan
opened
7 years ago
1
Ataques Básicos (tiro forte e tiro normal)
#21
pedroyan
closed
7 years ago
0
Interação com objetos especiais, como caixas, chaves, abertura de portas
#20
pedroyan
closed
7 years ago
1
Leitor Genérico de Object Layers
#19
pedroyan
closed
7 years ago
0
Troca de fases interativas
#18
pedroyan
closed
7 years ago
0
Colisão por meio de object layer
#17
pedroyan
closed
7 years ago
3
Gravidade e Pulo Duplo
#16
pedroyan
closed
7 years ago
4
Segmentation Fault ao sair da area delimitada pelo tilemap
#15
pedroyan
closed
7 years ago
0
Issue #6 Parallax
#14
CJTS
closed
7 years ago
1
Interação com escadas
#13
pedroyan
closed
7 years ago
0
Colise com os tiles
#12
pietro-bertarini
closed
7 years ago
1
Pulo Duplo
#11
pedroyan
closed
7 years ago
0
Serialização e Renderização do mapa gerado pelo TILED
#10
pedroyan
closed
7 years ago
0
Sistema de colisão com os tiles
#9
pedroyan
closed
7 years ago
1
Correções nos warnings do GCC
#8
pedroyan
closed
7 years ago
0
Interação com elementos de movimentação (escadas etc).
#7
pedroyan
closed
7 years ago
0
Background Parallax
#6
pedroyan
closed
7 years ago
0
Implementação da gravidade
#5
pedroyan
closed
7 years ago
0
Serialização e Renderização do mapa gerado pelo TILED
#4
pedroyan
closed
7 years ago
0
Implementar movimentação de ré
#3
pedroyan
closed
7 years ago
0
Canhão não aponta para o mouse
#2
pedroyan
closed
7 years ago
0
Pinguim não é renderizado no centro do outro pinguim
#1
pedroyan
closed
7 years ago
0
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