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Aplicativo Espaço Cultural UNIFOR

Relatório final

Template Trabalho Disp. Moveis.docx.pdf

Integrantes

Pedro Gabriel Carvalho Fernandes, Filipe Tavares Soares e Letícia Bezerra Gonçalves Holanda

Visão Geral

O Aplicativo Espaço Cultural UNIFOR é projetado para aprimorar a experiência dos visitantes no espaço cultural da UNIFOR (Universidade de Fortaleza). Este aplicativo Android, desenvolvido em Kotlin, oferece uma variedade de recursos para auxiliar visitantes e administradores, incluindo a leitura de QR codes para acesso rápido a informações e uma área administrativa para gerenciar exposições e obras de arte.

Funcionalidades

Funcionalidades para Visitantes

Leitor de QR Code

Escaneie facilmente QR codes colocados próximos às exposições e obras de arte para obter informações detalhadas.

Veja informações detalhadas sobre cada exposição, incluindo autor, descrição, e título, com opção de leitura via TTS.

Funcionalidades Administrativas

Adicionar Novas Exposições

Os administradores podem adicionar novas exposições e tanto editar como remover outras.

Gerenciar Obras de Arte

Adicione, edite e remova obras de arte associadas a cada exposição.

Instalação

Para instalar o Aplicativo Espaço Cultural UNIFOR, siga estes passos:

Clone o Repositório

git clone https://github.com/pmas98/trabalhoDesMobile.git

Abra no Android Studio

Abra o Android Studio e selecione File > Open.
Navegue até o repositório clonado e abra-o.

Construa o Projeto

Clique no menu "Build" e selecione "Build Project".
Certifique-se de que não há erros antes de continuar.

Execute o Aplicativo

Conecte seu dispositivo Android ou inicie um emulador.
Clique no botão "Run" ou selecione Run > Run 'app'.

Screenshots

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