rehlds / ReGameDLL_CS

Enhanced server-side GameDLL for Counter-Strike 1.6 (and CS: Condition Zero), offering new features and fixes.
https://rehlds.dev/docs/regamedll-cs
GNU General Public License v3.0
589 stars 203 forks source link

Зависает сервер при работе с ботами -zbots #921

Open deniska21233 opened 10 months ago

deniska21233 commented 10 months ago

Стоит ксдм сервер никаких ошибок нету При долгой работе просто зависает намертво даже не крашит с ошибками стоит rehlds 3.13.0.788 regame 5.26.0.668

[ 1] Reunion RUN - reunion_mm_i386.so v0.1.0.137 ini Start Never [ 2] Revoice RUN - revoice_plus_mm.so v2.0.5 ini ANY Never [ 3] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386.so v1.10.0.5467 ini Start ANY [ 4] Rechecker RUN - rechecker.so v2.7 ini Chlvl ANY [ 5] ReSemiclip RUN - resemiclip.so v2.3.9 ini Chlvl ANY [ 6] WHBlocker RUN - whblocker.so v1.5.697 ini Chlvl ANY [ 7] HitBox Fix RUN - hitbox_fix_mm_i386.so v1.1.5 ini Start ANY [ 8] ReAPI RUN - reapi_amxx_i386.so v5.24.0.300-dev pl3 ANY Never [ 9] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.10.0.5467 pl3 ANY ANY [10] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx_i386.so v1.10.0.5467 pl3 ANY ANY [11] CStrike RUN - cstrike_amxx_i386.so v1.10.0.5467 pl3 ANY ANY [12] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i386.so v1.10.0.5467 pl3 ANY ANY [13] Engine RUN - engine_amxx_i386.so v1.10.0.5467 pl3 ANY ANY

и боты от регейма // Установка режима игры для zBot // 0 - выключить // 1 - включить поддержку режима Deathmatch и не выполнять сценарий карты // Значение по умолчанию: "0" bot_deathmatch "1"

// Режим заполнения сервера ботами // normal - не зависит от кол-во игроков (значение по умолчанию) // fill - сервер будет кикать количество ботов, равное кол-ву подключившихся игроков. // match - сервер будет поддерживать соотношение людей к ботам 1: N, где N - bot_quota bot_quota_mode "fill"

// Предотвращает присоединение ботов к серверу в течение заданного времени (секунд) после смены карты. // Значение по умолчанию: "0" bot_join_delay 0

// Добавить заданное кол-во ботов bot_quota "20"

// Устанавливает соотношение количества ботов на кол-во игроков (Кол-во ботов = кол-во игроков * bot_quota_match_ratio). // По мере того как игроки присоединяются или покидают сервер, количество ботов в игре будет соответствующим образом скорректировано. // Данная команда отменяет команду «bot_quota». bot_quota_match ""

// Боты автоматически будут покидать сервер, чтобы освободить место для людей // 1 - включено // 0 - отключено bot_auto_vacate "1"

// К какой команде будут присоединяться боты // any - случайно // ct - к Контр-Террористам // t - к Террористам bot_join_team "any"

// Уровень сложности ботов // 0 - Легкий // 1 - Нормальный // 2 - Сложный // 3 - Эксперт // Важно: Существующие боты в игре сохранят сложности с которыми они были созданы. bot_difficulty "2"

// 0 - Боты присоединяются даже если на сервере нету людей // 1 - Боты присоединяются при наличии на сервере людей bot_join_after_player "0"

// Префикс,который будет отображен перед ником bot_prefix "[FRESH MEAT]

// 0 - Боты будут выполнять цели карты (закладка бомбы и т. д.). // 1 - Боты не будут выполнять цели карты bot_defer_to_human "1"

// 0 - Разрешить ботам бегать/прыгать // 1 - Заставить ботов ходить только на "Shift" bot_walk "0"

// 1 - Боты перестают двигаться и обращать внимание на ботов bot_stop "0"

//Данные команды принудительно заставляют ботов использовать оружие. ;bot_knives_only ;bot_pistols_only ;bot_snipers_only bot_all_weapons

// Данные квары отвечают за использование категорий оружия // 0 - Запрещено // 1 - Разрешено bot_allow_pistols "1" bot_allow_shotguns "1" bot_allow_sub_machine_guns "1" bot_allow_rifles "1" bot_allow_snipers "1" bot_allow_machine_guns "1" bot_allow_grenades "1" bot_allow_shield "0"

// 0 - Запрещает боту быть "Непослушным" // 1 - Разрешают боту быть "Непослушным" bot_allow_rogues "0"

// Частота использования радиокоманд // normal - Нормально // minimal - Минимум // radio - Стандартно // off - Отключено bot_chatter "off"

При работе зависает сервер игроков там даже нет рубят боты и он просто зависает намертво даже терминал cntrl c не отрубает сервер

SmileYzn commented 9 months ago

Probably server is creating navigation points of bots, during a new map. I suggest you to create a local server to do that, after upload .nav files to maps folder on remote host.