Open sjlehtin opened 1 month ago
Wrong hand penalty can be a checkbox in the weapon, that gets automatically changed on mode/use-type change, and which can be toggled after that to change. This is to allow using the wrong hand for PRI actions in case better hand is wounded.
Modes in ranged fire, representing compromise between fast and accurate shooting
Not in CC, in CC use type only
Full 2h = Asetta käytetään normaalisti, sight modifier ja stock modifier normaalit.
Full 1h = Sight modifier normaali, stock 1.0, 1hp vähennetään <— Tilanne jos esim. haavoittunut toiseen käteen
Quick aimed 2h = Sight 0, stock normaali
Quick pointed 2h = Sight 0, stock 1.0, +1 TI, -15 to-hit (Inst fire kompensoi)
Reflexive 2h = Sight 0, stock 1.0, +2 TI, -30 to-hit (Inst fire kompensoi)
Pri 1h = Yhdellä kädellä, sight 0, stock 1.0, 1hp vähennetään, +2 TI, -30 to-hit, ROF -0.25 (Inst fire kompensoi)
Sec 1h = Yhdellä kädellä, sight 0, stock 1.0, 1hp vähennetään, +2 TI, -30 to-hit, ROF -0.5 (Inst fire kompensoi), wrong-hand penalty (Ambidexterity kompensoi)