soulcharmer / gog_bloodlines_cz

Czech translation for the GOG version of "Vampire: The Masquerade – Bloodlines"
GNU General Public License v3.0
9 stars 4 forks source link

zmysel prekladu vdata\system\traiteffects000.txt #423

Closed miracleflame closed 5 years ago

miracleflame commented 6 years ago

Mám takú novú teóriu, že poznámka na začiatku tohto súboru asi má nejaký zmysel: // Do NOT Localize ANY of these fields!

Preto si chcem overiť, aký zmysel by mal mať preklad v týchto súboroch, ako sa pôvodne nachádzal v úplne prvej verzii češtiny pred rokmi.

Čo je potrebné otestovať v hre

Reálne efekty histórií: Bývalý policajt (Gangrel) Coura (Toreador) Nuzák (Nosferatu) Mrtvolná zrůda (Nosferatu) Ošidná síla (Tremere) Rychlík (Brujah) Paní šelem (Gangrel) Hmyzavec (Gangrel) Věštec zkázy (Malkavian) Strašák (Nosferatu) Kleopatra (Nosferatu) Krysař (Nosferatu) Dekadentní svůdnice (Toreador) Tajemný jasnovidec (Toreador) Pohádková bytost (Toreador) Ďábel (Tremere) Domina (Ventrue) Démonský vůdce (Ventrue) Čistič (Ventrue) Šmírák (Nosferatu)

Reálne efekty okultných predmetov: Fetiš z mumie - give item_p_occult_heal_rate Galdjum - give item_p_occult_passive_durations Daimonori - give item_p_occult_thaum_damage (asi len pre Tremere) Krvavá hvězda - give item_p_occult_blood_buff Zharalketh - give item_p_occult_obfuscate (asi len pre Nosferatu a Malk)

Scenáre, ktoré môžu nastať: a) niekde sa vypíše niečo po anglicky, napríklad získaný efekt b) reálny efekt v hre nebude fungovať, ako by mal c) všetko OK

Netreba testovať úplne všetko. Už pri zopár prvých pokusoch by malo byť jasné, že nastáva jeden zo scenárov abc. Vtedy to treba hneď odreportovať a ja navrhnem ďalší postup testovania.

konzolové príkazy, ktoré sa môžu hodiť: giftxp # - dá # exp bodov (na disciplíny a okultné predmety) noclip - lietanie skrz steny map - načítanie inej mapy buddha god notarget a samozrejme vgui+šípka hore napíše vguihidegameui - pomáha odmrznúť hru pri odchode z konzoly, ak sa stane

miracleflame commented 5 years ago

Díky za postreh. Ale keďže ide o súbor, ktorý už nie je súčasťou nášho prekladu, je to záležitosť pre Wespove UP. Odreportujem mu to.

Vo všeobecnosti ostatné efekty zaberajú dobre? Hlavne tie, čo na začiatku testu nezaberali...?

maarten93 commented 5 years ago

U démonického vůdce Ventrue je stejný problém jako u antipaladina, nezkoušel jsem vše, ale pár dalších historií co jsem zkoušel jinak funguje.

miracleflame commented 5 years ago

Je to veľmi dobrý postreh. Odreportoval som ho takto

Our localization testers discovered a bug not related to localization:

Histories that are supposed to make Humanity cost higher are not.

"Trait" "Humanity"
                Costs
                {
                    "Raise" "Current_Rating * 4" // is this a penalty? Dunno how much Humanity costs to raise.

does nothing, the cost is unchanged.

A working and tested solution would be a table

"Trait" "Humanity"
                Costs
                {
                    "Raise" "Table: 0, 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27"

for n+1 (default cost n=2) which is 150% cost or

"Trait" "Humanity"
                Costs
                {
                    "Raise" "Table: 0, 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36"

for n+2 which is 200% cost etc.

Keby sme tento súbor naďalej používai v preklade, dal by som to tak s opravou už. Mimochodom, tých histórií, čo používajú túto rozbitú mechaniku je viac, vybavuje sa mi Leatherface...