...
Takže můžeš mě tam dostat?
Jo, to můžu. Řekni, až budeš připraven a vyrazíme. Ale jakmile tam budeš, bude to na tobě. Musíš se dostat dovnitř a nastražit výbušninu do prostřední kanceláře, aby to strhlo celou budovu.
{ 157 }{ Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ 0 }{ not IsClan(pc,"Nosferatu") and pc.HasItem("item_g_astrolite") and G.Patch_Plus == 1 }{ G.Bertram_Ready = 2 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Posviťte mi na cestu, až se probudím zítra večer, Vaše Kámošstvo. }
{ 158 }{ Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ 0 }{ IsClan(pc,"Nosferatu") and G.Bertram_Map == 1 and pc.HasItem("item_g_astrolite") and G.Patch_Plus == 1 }{ G.Bertram_Ready = 2 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }
G.Bertram_Go == 1
Můžeme vyrazit?
{ 466 }{ Až se vrátím, budu mít na tebe pár otázek. Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ Až se vrátím, budu mít na tebe pár otázek. Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ 0 }{ G.Bertram_Map == 1 and IsClan(pc,"Nosferatu") and pc.HasItem("item_g_astrolite") and G.Patch_Plus == 1 }{ G.Bertram_Ready = 2 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }
{ 467 }{ Až se vrátím, budu mít na tebe pár otázek. Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ Až se vrátím, budu mít na tebe pár otázek. Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ 0 }{ not IsClan(pc,"Nosferatu") and pc.HasItem("item_g_astrolite") and G.Patch_Plus == 1 }{ G.Bertram_Ready = 2 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Posviťte mi na cestu, až se probudím zítra večer, Vaše Kámošstvo. }
... Takže můžeš mě tam dostat? Jo, to můžu. Řekni, až budeš připraven a vyrazíme. Ale jakmile tam budeš, bude to na tobě. Musíš se dostat dovnitř a nastražit výbušninu do prostřední kanceláře, aby to strhlo celou budovu. { 157 }{ Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ 0 }{ not IsClan(pc,"Nosferatu") and pc.HasItem("item_g_astrolite") and G.Patch_Plus == 1 }{ G.Bertram_Ready = 2 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Posviťte mi na cestu, až se probudím zítra večer, Vaše Kámošstvo. } { 158 }{ Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ 0 }{ IsClan(pc,"Nosferatu") and G.Bertram_Map == 1 and pc.HasItem("item_g_astrolite") and G.Patch_Plus == 1 }{ G.Bertram_Ready = 2 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }
G.Bertram_Go == 1 Můžeme vyrazit? { 466 }{ Až se vrátím, budu mít na tebe pár otázek. Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ Až se vrátím, budu mít na tebe pár otázek. Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ 0 }{ G.Bertram_Map == 1 and IsClan(pc,"Nosferatu") and pc.HasItem("item_g_astrolite") and G.Patch_Plus == 1 }{ G.Bertram_Ready = 2 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ } { 467 }{ Až se vrátím, budu mít na tebe pár otázek. Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ Až se vrátím, budu mít na tebe pár otázek. Vyzvedni mě v mém úkrytu, až se zítra prospím, a pak půjdeme. }{ 0 }{ not IsClan(pc,"Nosferatu") and pc.HasItem("item_g_astrolite") and G.Patch_Plus == 1 }{ G.Bertram_Ready = 2 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Posviťte mi na cestu, až se probudím zítra večer, Vaše Kámošstvo. }