soulcharmer / gog_bloodlines_cz

Czech translation for the GOG version of "Vampire: The Masquerade – Bloodlines"
GNU General Public License v3.0
9 stars 4 forks source link

Preklad dlg updates chinatown downtown 198b40b5 #491

Closed miracleflame closed 2 years ago

miracleflame commented 2 years ago

commit

cestina\dlg\chinatown\barabus.dlg { 1 }{ [In a prison, desperate to get out]PUSŤ MĚ VEN! }{ [In a prison, desperate to get out]PUSŤ MĚ VEN! }{ # }{ npc.SetDisposition("Anger", 3) }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ } { 2 }{ Wait... }{ Wait... }{ 11 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Wait and see... }

cestina\dlg\chinatown\wongho.dlg { 62 }{ Rozumím. Víte, kam ji Tongové odnesli? }{ Rozumím. Víte, kam ji Tongové odnesli? }{ 71 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Kam odnesli váš poklad, do you know? }

cestina\dlg\chinatown\yukie.dlg { 423 }{ Počkej! Ming se určitě schovává hluboko pod chrámem. Nemohla bys otevřít nějaký magický portál in front of it, který by mě tam dostal? }{ Počkej! Ming se určitě schovává hluboko pod chrámem. Nemohla bys otevřít nějaký magický portál in front of it, který by mě tam dostal? }{ 471 }{ Persuasion 10 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Ještě ne. Můžeš zprovoznit čáry máry dveře vedoucí do jejího doupěte pod velkým domem? }

cestina\dlg\downtown la\bum.dlg { 101 }{ Dobrá, dobrá, už jdu. Už na to nechci nikdy vzpomenout. }{ Dobrá, dobrá, už jdu. Už na to nechci nikdy vzpomenout. }{ # }{ }{ pc.AwardExperience("Killer02"); FindPlayer().ChangeMasqueradeLevel( -1 ) }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ } { 102 }{ You better do. }{ You better do. }{ 0 }{ }{ G.Bum_Leave = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Do or die. }

cestina\dlg\downtown la\chunk2.dlg { 380 }{ What if I just went to visit the roof and not LaCroix? }{ What if I just went to visit the roof and not LaCroix? }{ 421 }{ Persuasion 10 & G.Patch_Plus == 1 }{ G.Chunk_Skip = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ But if my mind longed for a view from the roof instead? }

cestina\dlg\downtown la\chunk3.dlg { 380 }{ I killed your brother and I will now kill you. }{ I killed your brother and I will now kill you. }{ 391 }{ Humanity -5 & G.Chunk_Dead == 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ I will now do to you what I did to the other doughnut. } { 389 }{ I killed your brother and I will now kill you. }{ I killed your brother and I will now kill you. }{ 391 }{ Humanity -5 & G.Chunk_Dead == 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ I will now do to you what I did to the other doughnut. }

cestina\dlg\downtown la\larry.dlg { 221 }{ Hele, má kámoška ve Zpovědnici - menuje se Venuše Dare - shání někoho, kdo by uměl... Ale ať ti to vyklopí sama. Můžu jí brnknout a dát doporučení, jestli máš zájem. }{ Stejně jsi na můj vkus trochu moc bledá. Hele, má kámoška ve Zpovědnici - menuje se Venuše Dare - shání někoho, kdo by uměl... Ale ať ti to vyklopí sama. Můžu jí brnknout a dát doporučení, jestli máš zájem. }{ # }{ npc.SetDisposition("Neutral", 1) }{ G.Larry_Venus = 1; pc.SetQuest("Confession",1) }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ } { 224 }{ Uh, no need to do that. I heard that she is dead. }{ Uh, no need to do that. I heard that she is dead. }{ 0 }{ IsDead("Venus") }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ I won't be doing any work for people being really dead. }

cestina\dlg\downtown la\milligan.dlg { 52 }{ Your crew na tebe čekají v suterénu té nemocnice. Celé to byl vtip... Baf :-). }{ Your crew na tebe čekají v suterénu té nemocnice. Celé to byl vtip... Baf :-). }{ 71 }{ Humanity 6 & G.Pisha_Desire == 1 }{ FindPlayer().HumanityAdd( -1 ) }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Tví přátelé jsou v břiše nemocnice, muško. Luxusní žertík na tvůj účet. } { 53 }{ Your crew na tebe čekají v suterénu té nemocnice. Celé to byl vtip... Baf :-). }{ Your crew na tebe čekají v suterénu té nemocnice. Celé to byl vtip... Baf :-). }{ 71 }{ Humanity -6 & G.Pisha_Desire == 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Tví přátelé jsou v břiše nemocnice, muško. Luxusní žertík na tvůj účet. } { 65 }{ Naval řidičák. If you tell anyone about this, you will share their fate. }{ Naval řidičák. If you tell anyone about this, you will share their fate. }{ 101 }{ Intimidate 6 }{ G.Mill_Intimidate = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }

cestina\dlg\downtown la\pisha.dlg { 156 }{ Postaral jsem se o něj po svém. Neřekne ani slovo. Strach mu to nedovolí. If you don't believe me, you can find him here. }{ Postarala jsem se o něj po svém. Neřekne ani slovo. Strach mu to nedovolí. If you don't believe me, you can find him here. }{ 171 }{ G.Mill_Intimidate == 1 and G.Patch_Plus == 1 and pc.HasItem("item_w_claws_ghoul") }{ pc.RemoveItem("item_w_claws_ghoul") }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }

cestina\dlg\downtown la\prince1.dlg { 101 }{ Vážně? V tom případě se postarám, aby byl náležitě potrestán. Nicméně i tak se ti podařilo uspět. To zaslouží pochvalu. }{ Vážně? V tom případě se postarám, aby byl náležitě potrestán. Nicméně i tak se ti podařilo uspět. To zaslouží pochvalu. }{ # }{ }{ G.Prince_Mercurio = 1; G.Mercurio_Dead = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ } { 102 }{ Thanks. }{ Thanks. }{ 111 }{ G.Mercurio_Dead == 0 }{ G.Mercurio_Dead = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ I had some fun. } { 103 }{ Thanks, and don't care about Mercurio. I killed him already. }{ Thanks, and don't care about Mercurio. I killed him already. }{ 111 }{ G.Mercurio_Dead == 1 and (not pc.HasItem("item_g_mercurio_journal") or G.Patch_Plus == 0) }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ I had fun killing Mercury myself. } { 104 }{ Thanks, and don't care about Mercurio. I killed him already, here is his journal. }{ Thanks, and don't care about Mercurio. I killed him already, here is his journal. }{ 111 }{ G.Mercurio_Dead == 1 and pc.HasItem("item_g_mercurio_journal") and G.Patch_Plus == 1 }{ pc.RemoveItem("item_g_mercurio_journal") }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ I had fun killing Mercury myself. And I brought the stories he wrote. }

cestina\dlg\downtown la\skelter.dlg { 513 }{ Okay, but I also found this. Seems Grout killed that Toreador sugar daddy of Patty. }{ Okay, but I also found this. Seems Grout killed that Toreador sugar daddy of Patty. }{ 261 }{ G.Patty_Known == 1 and pc.HasItem("item_w_tzimisce2_claw") }{ pc.RemoveItem("item_w_tzimisce2_claw"); G.Grout_Kent = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Okydoky. And here get the picture of Patty's star that burned up there. }

soulcharmer commented 2 years ago

cestina\dlg\downtown la\pisha.dlg { 156 }{ Postaral jsem se o něj po svém. Neřekne ani slovo. Strach mu to nedovolí. Jestli mi nevěříš, najdeš ho tady. }{ Postarala jsem se o něj po svém. Neřekne ani slovo. Strach mu to nedovolí. Jestli mi nevěříš, najdeš ho tady. }{ 171 }{ G.Mill_Intimidate == 1 and G.Patch_Plus == 1 and pc.HasItem("item_w_claws_ghoul") }{ pc.RemoveItem("item_w_claws_ghoul") }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }

cestina\dlg\downtown la\prince1.dlg { 101 }{ Vážně? V tom případě se postarám, aby byl náležitě potrestán. Nicméně i tak se ti podařilo uspět. To zaslouží pochvalu. }{ Vážně? V tom případě se postarám, aby byl náležitě potrestán. Nicméně i tak se ti podařilo uspět. To zaslouží pochvalu. }{ # }{ }{ G.Prince_Mercurio = 1; G.Mercurio_Dead = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ } { 102 }{ Díky. }{ Díky. }{ 111 }{ G.Mercurio_Dead == 0 }{ G.Mercurio_Dead = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Byla to legrace. } { 103 }{ Díky. A Mercurio je mi ukradený. Sám jsem ho sejmul. }{ Díky. A Mercurio je mi ukradený. Sama jsem ho sejmula. }{ 111 }{ G.Mercurio_Dead == 1 and (not pc.HasItem("item_g_mercurio_journal") or G.Patch_Plus == 0) }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Byla radost umřít Mercuria. } { 104 }{ Díky. A Mercurio je mi ukradený. Sám jsem ho sejmul. Zde je jeho deník. }{ Díky. A Mercurio je mi ukradený. Sama jsem ho sejmula. Zde je jeho deník. }{ 111 }{ G.Mercurio_Dead == 1 and pc.HasItem("item_g_mercurio_journal") and G.Patch_Plus == 1 }{ pc.RemoveItem("item_g_mercurio_journal") }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Byla radost umřít Mercuria. Také nesu příběhy, co napsal. }

cestina\dlg\downtown la\skelter.dlg { 513 }{ Okej, ale taky jsem našel tohle. Vypadá to, že Grout sejmul toho Toreadorskýho páprdu od Patty. }{ Okej, ale taky jsem našla tohle. Vypadá to, že Grout sejmul toho Toreadorskýho páprdu od Patty. }{ 261 }{ G.Patty_Known == 1 and pc.HasItem("item_w_tzimisce2_claw") }{ pc.RemoveItem("item_w_tzimisce2_claw"); G.Grout_Kent = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Okidoki. A tady je obrázek pána od Patty, který nahoře shořel. }

miracleflame commented 2 years ago

Takže tu chýba ešte preklad prvých 8 postáv.

soulcharmer commented 2 years ago

cestina\dlg\chinatown\barabus.dlg { 1 }{ [In a prison, desperate to get out]PUSŤ MĚ VEN! }{ [In a prison, desperate to get out]PUSŤ MĚ VEN! }{ # }{ npc.SetDisposition("Anger", 3) }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ } { 2 }{ Počkej... }{ Počkej... }{ 11 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Vyčkej a uvidíš... }

cestina\dlg\chinatown\wongho.dlg { 62 }{ Rozumím. Víte, kam ji Tongové odnesli? }{ Rozumím. Víte, kam ji Tongové odnesli? }{ 71 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Kam odnesli váš poklad, víte to? }

cestina\dlg\chinatown\yukie.dlg { 423 }{ Počkej! Ming se určitě schovává hluboko pod chrámem. Nemohla bys před ním otevřít nějaký magický portál, který by mě tam dostal? }{ Počkej! Ming se určitě schovává hluboko pod chrámem. Nemohla bys před ním otevřít nějaký magický portál, který by mě tam dostal? }{ 471 }{ Persuasion 10 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Ještě ne. Můžeš zprovoznit čáry máry dveře vedoucí do jejího doupěte pod velkým domem? }

cestina\dlg\downtown la\bum.dlg { 101 }{ Dobrá, dobrá, už jdu. Nechci na to už nikdy vzpomenout. }{ Dobrá, dobrá, už jdu. Nechci na to už nikdy vzpomenout. }{ # }{ }{ pc.AwardExperience("Killer02"); FindPlayer().ChangeMasqueradeLevel( -1 ) }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ } { 102 }{ To bych radil. }{ To bych radila. }{ 0 }{ }{ G.Bum_Leave = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Jinak umřeš. }

cestina\dlg\downtown la\chunk2.dlg { 380 }{ Co kdybych nejel za LaCroixem, ale chtěl se jen podívat na střechu? }{ Co kdybych nejela za LaCroixem, ale chtěla se jen podívat na střechu? }{ 421 }{ Persuasion 10 & G.Patch_Plus == 1 }{ G.Chunk_Skip = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Ale co když se chci pouze pokochat výhledem ze střechy? }

cestina\dlg\downtown la\chunk3.dlg { 380 }{ Sejmul jsem tvýho bráchu a teď sejmu i tebe. }{ Sejmula jsem tvýho bráchu a teď sejmu i tebe. }{ 391 }{ Humanity -5 & G.Chunk_Dead == 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Nyní udělám to, co se přihodilo druhé koblize. } { 389 }{ Sejmul jsem tvýho bráchu a teď sejmu i tebe. }{ Sejmula jsem tvýho bráchu a teď sejmu i tebe. }{ 391 }{ Humanity -5 & G.Chunk_Dead == 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Nyní udělám to, co se přihodilo druhé koblize. }

cestina\dlg\downtown la\larry.dlg { 221 }{ Hele, má kámoška ve Zpovědnici - jmenuje se Venuše Dare - shání někoho, kdo by uměl... Ale ať ti to vyklopí sama. Můžu jí brnknout a dát doporučení, jestli máš zájem. }{ Stejně jsi na můj vkus trochu moc bledá. Hele, má kámoška ve Zpovědnici - jmenuje se Venuše Dare - shání někoho, kdo by uměl... Ale ať ti to vyklopí sama. Můžu jí brnknout a dát doporučení, jestli máš zájem. }{ # }{ npc.SetDisposition("Neutral", 1) }{ G.Larry_Venus = 1; pc.SetQuest("Confession",1) }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ } { 224 }{ To nebude potřeba. Slyšel jsem, že už nežije. }{ To nebude potřeba. Slyšela jsem, že už nežije. }{ 0 }{ IsDead("Venus") }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Nemohu pracovat pro někoho, kdo je v pravdě mrtev. }

cestina\dlg\downtown la\milligan.dlg { 52 }{ Tví kumpáni na tebe čekají v suterénu té nemocnice. Celé to byl vtip... Baf :-). }{ Tví kumpáni na tebe čekají v suterénu té nemocnice. Celé to byl vtip... Baf :-). }{ 71 }{ Humanity 6 & G.Pisha_Desire == 1 }{ FindPlayer().HumanityAdd( -1 ) }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Tví přátelé jsou v břiše nemocnice, muško. Luxusní žertík na tvůj účet. } { 53 }{ Tví kumpáni na tebe čekají v suterénu té nemocnice. Celé to byl vtip... Baf :-). }{ Tví kumpáni na tebe čekají v suterénu té nemocnice. Celé to byl vtip... Baf :-). }{ 71 }{ Humanity -6 & G.Pisha_Desire == 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ Tví přátelé jsou v břiše nemocnice, muško. Luxusní žertík na tvůj účet. } { 65 }{ Naval řidičák. A jestli o tom někomu řekneš, dopadneš stejně. }{ Naval řidičák. A jestli o tom někomu řekneš, dopadneš stejně. }{ 101 }{ Intimidate 6 }{ G.Mill_Intimidate = 1 }{ }{ }{ }{ }{ }{ }{ }

miracleflame commented 2 years ago

preložené 95a39d5d