팀 홈페이지 - https://www.notion.so/07-55b9e1e5815747a790927d14b434bfa6
- 팀 명 : 07 -칠면조
- 프로젝트 명 : 땃쥐는 오늘도 닷지
- 프로젝트 소개 : 곰플레이어의 닷지 게임을 모티브로 만든 게임입니다.
- 팀장 : 김도현 - BulletData.cs, BulletController.cs, EnemtyBullet.cs, TopDownShooting.cs, 몬스터 패턴
- 팀원 : 배인호 - RankingManager.cs, SelectManager.cs, StartManager.cs, UIManager.cs, MonsterData.cs, Utils폴더 EndCondition파일 및 MonsterPattern을 제외한 모든 파일들, EndingScene제외 모든 UI들
- 팀원 : 채이환 - SoundManager.cs, DataManager.cs, MonsterController.cs, CharacterAudio, BGMPlayer, MonsterPattern.cs,
- 팀원 : 손병의 - PlayerInputController.cs, TopDownCharacterController.cs, TopDownAimRotation.cs, TopDownMovement.cs, RankingManager.cs
- 팀원 : 곽민규 - BaseCharacter.cs, Item.cs, PlayerData.cs
StartScene씬에서 Space Bar 누르면 SelectScene씬으로 전환
SelectScene씬에서 F1(Player1)누르면 Player1캐릭터 선택할 수 있으며 F2(Player2)를 누르면 Player2커서가 활성화 되면서 캐릭터 선택이 가능합니다.
커서는 1P W,A,S,D로 조작가능하며 2P는 방향키로 조작이 가능합니다.
F1, F2로 캐릭터 선택 후 Space Bar를 누르면 MainScene으로 전환되며 게임이 시작됩니다.
게임에서 화면밖으로 이동이 불가하며 총알을 맞거나 적이랑 부딪치면 체력이 감소합니다.
만약 체력이 0이 된다면 게임이 끝나고 EndingScene으로 전환되며 점수가 표시됩니다.
https://github.com/subscriptioncat/Dodge/assets/119589973/3dc94ee0-bd1c-4977-8885-66a58d025fc9