tian2992 / dal2014-chispa

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Chispa - App para Desarolla America Latina 2014

Problemática:

Identificamos dos oportunidades en donde aportar soluciones:

  1. Los pocos datos que se producen en nuestros países no son conocidos por la sociedad porque no hay suficientes incentivos para que la ciudadanía los busque, los conozca, los explore, y se informe.
  2. Decimos que nos falta educación como ciudadanía pero no sabemos el nivel educativo que tenemos porque no lo medimos. Hacen falta indicadores y estadísticas sobre el conocimiento que tiene la ciudadanía sobre las leyes, organismos e instituciones de su país.

Solución Planteada:

Para solucionar los problemas mencionados anteriormente, Chispa intenta alcanzar dos metas:

  1. despertar el interés en la ciudadanía para que quiera educarse, y
  2. medir la educación cívica de la ciudadanía al recopilar resultados de las pruebas.

Al ser un juego con pruebas, trivia y preguntas, hace que los usuarios se eduquen mientras juegan. Adicionalmente, mientras los usuarios juegan y contestan las pruebas, ellos proveen información sobre lo que saben, lo que no saben, y lo que les interesa en materia cívica. De esa forma podemos medir qué tan educados estamos y a la vez educarnos más.

Autores

Guillermo Ambrosio @DuGuille Rudy Herrera Sebastián Oliva @tian2992 María Paiz @maripaiz

Licencia

Copyright (c) 2014 Sebastián Oliva, Guillermo Ambrosio, María Paiz, Rudy Herrera. GPLv3+

Creditos

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