vrm-c / UniVRM

UniVRM is a gltf-based VRM format implementation for Unity. English is here https://vrm.dev/en/ . 日本語 はこちら https://vrm.dev/
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skins["inverseBindMatrices"] が存在しないとアニメーションしない #127

Closed iCyP closed 5 years ago

iCyP commented 5 years ago

https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#skininversebindmatrices inverseBindMatricesはRequireではない。 が、uniVRMでは存在しないとアニメーションしない。

ousttrue commented 5 years ago

SkinnedMeshRendererのスキニングが動作しないと思います。 Requiredでないことに気付いてなかっただけなので、 無い場合はデフォルトのロジックで計算するようにします。