小程序自定义组件扩展 behavior,计算属性 computed
和监听器 watch
的实现。在 data 或者 properties 改变时,会重新计算 computed
字段并触发 watch
监听器。
此 behavior 依赖开发者工具的 npm 构建。具体详情可查阅官方 npm 文档。
注意: 4.0.0 大版本变更了最基本的接口名,从低版本升级到 4.0.0 以上时请注意 #60 的问题。
需要小程序基础库版本 >= 2.11.0 的环境。
可以直接体验一下这个代码片段,它包含了基本用法示例:https://developers.weixin.qq.com/s/4KYn6TmJ7osP
体验该代码片段前,需要先安装并构建相对应的 npm 包。
npm install --save miniprogram-computed
将本仓库 clone 到本地,进入根目录安装 npm 依赖。
npm install
安装完成后执行
npm run dev // 构建 dev 版本
构建完毕后,根目录下的 demo
即为小程序代码根目录,可以将此 demo 导入开发者工具中进行体验。
// component.js
const computedBehavior = require('miniprogram-computed').behavior
const behaviorTest = require('./behavior-test') // 引入自定义 behavior
Component({
behaviors: [behaviorTest, computedBehavior],
data: {
a: 1,
b: 1,
},
computed: {
sum(data) {
// 注意: computed 函数中不能访问 this ,只有 data 对象可供访问
// 这个函数的返回值会被设置到 this.data.sum 字段中
return data.a + data.b + data.c // data.c 为自定义 behavior 数据段
},
},
methods: {
onTap() {
this.setData({
a: this.data.b,
b: this.data.a + this.data.b,
})
},
},
})
//behavior-test.js
module.exports = Behavior({
data: {
c: 2,
},
})
<view>A = {{a}}</view>
<view>B = {{b}}</view>
<view>SUM = {{sum}}</view>
<button bindtap="onTap">click</button>
const computedBehavior = require('miniprogram-computed').behavior
Component({
behaviors: [computedBehavior],
data: {
a: 1,
b: 1,
sum: 2,
},
watch: {
'a, b': function (a, b) {
this.setData({
sum: a + b,
})
},
},
methods: {
onTap() {
this.setData({
a: this.data.b,
b: this.data.a + this.data.b,
})
},
},
})
<view>A = {{a}}</view>
<view>B = {{b}}</view>
<view>SUM = {{sum}}</view>
<button bindtap="onTap">click</button>
使用 glass-easel Chaining API 时,可以用更友好的 computed
watch
函数。
import { computed, watch } from 'miniprogram-computed'
Component()
.data(() => ({
a: 1,
b: 2,
}))
.init((ctx) => {
const data = computed(ctx, {
c: (data) => data.a + data.b,
d: (data) => data.a * 2,
}, {
e: (data) => data.c + data.d,
})
watch(ctx, 'a, b', (a: number, b: number) => {
// ...
})
})
.register()
由于通过 behavior 的方式引入不能获得类型支持, 因此为了获得类型的支持, 可以使用一个辅助组件构造器:
import { ComponentWithComputed } from 'miniprogram-computed'
ComponentWithComputed({
data: {
a: 1,
b: 1,
sum: 2,
},
watch: {
'a, b': function (a, b) {
this.setData({
sum: a + b,
})
},
},
computed: {
sum(data) {
// 注意: computed 函数中不能访问 this ,只有 data 对象可供访问
// 这个函数的返回值会被设置到 this.data.sum 字段中
return data.a + data.b + data.sum // data.c 为自定义 behavior 数据段
},
},
})
当使用该构造器的时候, 编译器可以给 computed
和 watch
提供自动提示和类型支持。
注意: 当使用该构造器的时候, 无需手动加入 computedBehavior
, 该构造器会自动引入该 behavior 。
(类似地,也有 BehaviorWithComputed
构造器对应于 Bahavior
。)
关于 TS 兼容问题
若在小程序中用 TypeScript
进行开发并使用到了 Component
构造器。这时定义 computed
或 watch
字段会出现类型报错。
针对此问题,推荐使用 ComponentWithComputed
构造器代替 Component
构造器。
从原理上说, watch
的性能比 computed
更好;但 computed
的用法更简洁干净。
此外, computed
字段状态只能依赖于 data
和其他 computed
字段,不能访问 this
。如果不可避免要访问 this
,则必须使用 watch
代替。
observers
都会被触发,而 watch
只在字段值改变了的时候触发,并且触发时带有参数。在 watch
字段上可以使用 **
通配符,它能够监听这个字段下的子字段的变化(类似于小程序基础库本身的 observers )。
const computedBehavior = require('miniprogram-computed').behavior
Component({
behaviors: [computedBehavior],
data: {
obj: {
a: 1,
b: 2,
},
},
watch: {
'obj.**': function (obj) {
this.setData({
sum: obj.a + obj.b,
})
},
},
methods: {
onTap() {
this.setData({
'obj.a': 10,
})
},
},
})
除此以外:
**
通配符的字段,在 watch
检查值是否发生变化时,只会进行粗略的浅比较(使用 ===
);**
通配符的字段,则会进行深比较,来尝试精确检测对象是否真的发生了变化,这要求对象字段不能包含循环(类似于 JSON.stringify
)。