Breeze是一个跨语言序列化协议与服务描述的schema,与protobuf类似,但更加易用并且提供对旧对象的兼容能力。 Breeze-go是Breeze的go语言版本。
添加依赖
go get github.com/weibreeze/breeze-go
基础类型编解码
// 编码
s := "just test"
buf := breeze.NewBuffer(256)
breeze.WriteString(buf, s, true)
// 解码
var ns string
err := breeze.ReadString(breeze.CreateBuffer(buf.Bytes()), &ns)
fmt.Printf("result:%s, err:%v\n", ns, err)
在明确知道类型的场景下,基础类型使用对应的编解码方法效率最高。
// 编码
m := make(map[int][]string, 16)
m[11] = []string{"a1", "a2"}
m[789] = []string{"a3", "a4"}
buf := breeze.NewBuffer(256)
breeze.WriteValue(buf, m)
// 解码方法一
nm := make(map[int][]string, 16)
_, err := breeze.ReadValue(breeze.CreateBuffer(buf.Bytes()), &nm)
fmt.Printf("result:%v, err:%v\n", nm, err)
// 解码方法二
i, err := breeze.ReadValue(breeze.CreateBuffer(buf.Bytes()), nil)
fmt.Printf("result:%v, err:%v\n", i, err)
WriteValue
和ReadValue
可以实现任意类型对象的编解码,包括基础类型。
解码方法一使用变量地址作为入参,是推荐的解码方式;解码方法二适合不知道具体解码类型的场景,此时通过方法返回值获取解码结果。
// 编码
msg := breeze.GetBenchData(1)
buf := breeze.NewBuffer(256)
breeze.WriteValue(buf, msg)
// 解码
var result breeze.TestMsg
_, err := breeze.ReadValue(breeze.CreateBuffer(buf.Bytes()), &result)
fmt.Printf("result:%v, err:%v\n", result, err)