About
- 책 '오브젝트 : 코드로 이해하는 객체지향 설계 예제'를 공부, 코드 리뷰, 토론하고 정리해두는 공간입니다.
- 객체 지향을 온전하게 이해하는 것이 주 목표이며, 이를 잘 설명하고 프로젝트(백엔드 포트폴리오)에 잘 적용하게 되는 것이 궁극적인 목표입니다.
- 우아한 테크코스 프리코스를 진행했던 4명이 진행하였습니다.
- 모든 활동은 이슈란에서 보실 수 있습니다.
- 2023.1 ~ 2023.2
Guide
스터디 규칙 :bulb:
github 작업 가이드 :guide_dog:
Contents
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hYe807n |
kmw2378 |
nyejiiii |
sami355-24 |
wonslee |
Chapter 1. 객체 설계 |
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Chapter 2. 객체지향 프로그래밍 |
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Chapter 3. 역할, 책임, 협력 |
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Chapter 4. 설계 품질과 트레이드 오프 |
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Chapter 5. 책임 할당 |
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Chapter 6. 메세지와 인터페이스 |
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Chapter 7. 객체 분해 |
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Chapter 8. 의존성 관리 |
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Chapter 9. 유연한 설계 |
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Chapter 10. 상속과 코드 재사용 |
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Chapter 11. 합성과 유연한 설계 |
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Chapter 12. 다형성 |
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Chapter 13. 서브클래싱과 서브타이핑 |
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Chapter 14. 일관성 있는 협력 |
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Reference