Theme(s): Two button control and Growing
The Theme for Ludum Dare 34 is... A TIE!?! Two button controls AND Growing! Pick your favourite, or use both. ist ja echt krass dass es diesmal zwei themes gibt Links <-> Rechts Wie One Finger Death Punch oder ausgehend von zwei Buttons und dann wächst das Spiel und die Möglichkeiten des Spielers und er bekommt mehr Möglichkeiten wie Cookie Clicker Oder Growing = Pflanzen Zwei Buttons = Lichtzufuhr, Wasserzufuhr Kommt bei sowohl Licht als auch Wasser immer was anderes, ne Weile kommt sauberes Wasser, ne Weile verseuchtes Wasser, da muss der Hahn dann zu sein zu viel Sonne ist nicht gut, zu wenig auch nich Pflanzentamagotchi Statt Pflanze kann man auch irgendwas anderes nehmen Einfach mal so Ideen oder ein Button bewirkt Growing ein anderer Shrinking und damit muss man sich durch die Welt bewegen man fällt immer oder wird immer in eine Richtung geschoben und muss sich schnell klein machen um durch lc#ücken zu passen oder sich aufblähen um bei lücken stecken zubleiben um nicht dahinter durch die gerade aktive falle getötet zu werden wenn die inaktiv ist kann man sich wieder kleinmachen und weiterfliegen man könnte ein kugelfisch sein das wäre ganz niedlich hab ich aber nicht direkt assets da bei kuglflisch , findet nemo story? oder man hat eine art gott simulation und man kann belohnen und bestrafen (two button control) und muss seine zivilisation wachsen lassen es kommen immer einheiten mit einem gewissen verhalten und wenn man als gott das verhalten gut findet kann man die belohnen dann wird es davon mehr geben in zukunf oder bestrafen, zb einfach kaputt machen dann müsste aber auch genügend vielfalt an verhalten für die einheiten da sein und es wird spielerisch schwer zu balancen sein evt zu kompliziert oder man hat zwei buttons einen den man immer klicken kann wie in nem idle game um geld zu bekommen und einen den man unter keinen umständen klicken darf die gottsimulation mit bakterien statt ner zivilisation
oder ein fernseh simulator wo man mit einem button durch die kanäle zappt jeder kanal ist irgendwas total sinnloses deswegen zappt man, auf der suche nach was vernünftigen wenn man nach stunden endlich aufgibt weil nichts ordentliches kommt, bleibt nur noch der andere button fernseh ausschalten das spiel wäre quasi ein fernseh kritik .p
Also das Pflanzentamagotchi find ich schonmal gar nicht so shlecht Die Gott-Idee erinnert mich direkt mal an Black & White und klingt eigentlich auch ganz cool. Nur leider zu komplex Bzw. kann ich mir noch nicht richtig visualisieren das ganze 😉 Das mit den runterfahlen und per button growen und shrinken find ich auch gut. Kleiner werden um durch lücken zu passen, und größer vllt auch um Punkte zu Sammeln die links und rechts sind sonst noch weitere ideen?
milgrim experiment könnte man mit den beiden buttons noch machen milgram https://de.wikipedia.org/wiki/Milgram-Experiment
oder buttons: copy paste und man muss seinen code wachsen (grow) lassen mit hilfe von copy&paste
wir können natürlich auzch eins der beiden themen ignorieren und nur growing machenzb
aber bin erst vor kurzem aufgewcht und dusche geht nicht scheiß teil kommt nur wasser rausgetröpfelt
O.o
auch wieder zwei buttons warm wasser kalt wasser und growing ist mein hass weil es nicht funktioneirt
man könnte das pflanzen tamagotchi auch als bonsai machen den muss man ja auch immer zurechtschneiden damit er so wöächst wie man als mensch das möchte das wäre das eine kontroll "prune" ansonsten einfach den bonsai überall wachsen lassen das gameplay ist dann abwechselnd wachsen lassen und zurechtschneiden baum können wir prozedural wachsen lassen mit zufälligen zweig wachstums regeln
Go Bonsai - Growing Tree SimulationGo Bonsai - Growing Tree Simulation https://www.youtube.com/watch?v=GxgwprJVs9c aber 3d würde ich generell sagen nicht man kann mit growing natürlich auch jegliche aufbausimulation machen
Sieht ja ja schon recht komplex aus Und 3d auf gar keinen fall Das schaffen wir sonst nicht
jou, aber bonsai in 2d wäre machbar 30 Min.
Ja wahrscheinlich
mit https://www.google.de/search?q=2d+fractal+tree+generator&safe=off&biw=1133&bih=815&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjZ8oGgsdbJAhUilHIKHUeUAkkQ_AUIBygC neue zweige die wachsen können leicht veränderte wachstumsregeln haben
Was konnte man den für ne Aufbau Simulation sonst noch growen lassen? Klingt eigentlich schon interessant Solche spiele haben dann oft einen Fokus auf gute, entspannende Hintergrundmusik
die finden wir sicher hab viel gute musik in meinen assets und gibt ja noch das modarchive
Stimmt. Dann find ich das schon ne coole Idee Kann man viel Wert aufs Polishing legen jou und grundprinzip ist relativ simpel zu implementieren Find ich gut! Wann gehts los? :p