本代码是上海交通大学RoboMaster2019赛季步兵车辆的视觉部分,分为三个模块:装甲板识别,能量机关,以及封装的设备驱动和配置文件。可以提取能量机关以外的模块并修改main函数直接作为哨兵识别代码。
本代码统一使用640×480大小的图像进行处理
作者 | 负责部分 | 微信号 |
---|---|---|
唐欣阳 | 自瞄装甲板识别 | xinyang_tang |
卫志坤 | 自瞄装甲板识别 | |
孙加桐 | 能量机关识别 | SJTxixiliadorabarryU |
罗嘉鸣 | 能量机关识别 |
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分享部分比赛时摄像头录制的视频:
链接: https://pan.baidu.com/s/1LwxEpeYYblX3cSzb59MTVg 提取码: 84ju 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
运行效果:自瞄帧率120(摄像头最大帧率),识别距离根据环境不同大约8米左右(5mm焦距镜头)。
硬件设备 | 操作系统 | 运行库 | ToolChain |
---|---|---|---|
IntelNUC MindVision工业相机×1 USB转TTL×1 |
Ubuntu18.04 Ubuntu16.04 Windows10 |
OpenCV3.4.5 OpenCV_contrib3.4.5 Eigen3 MindVision相机驱动 |
Ubuntu18/16 : cmake3+gcc7+g++7 Win10 : cmake3+VS2019 |
MindVision相机型号:MV-UBS31GC
关于Windows环境下的运行支持,仅保证程序可以编译运行。对与部分辅助功能,如生成自启动脚本则不支持。
实际装载在步兵和哨兵上的运行环境为Ubuntu18.04。
相机驱动下载地址:相机驱动
OpenCV下载地址:OpenCV
Eigen下载方法:
sudo apt install libeigen3-dev
mkdir build
cd build
cmake ..
make -j8
sudo ./run
Windows10
打开cmake-gui,选择项目文件夹和build文件夹,生成VS工程。在VS中编译项目。
./run --help
可以查看所有命令行参数及其作用。所有调试选项都集成到了命令行参数中。
不使用任何参数直接运行将没有任何图像显示。
需要调参的部分:主要需要根据车辆情况而调参的参数存放在others/include/config/setconfig.h中
.
├── armor // 存放自瞄主要算法代码
│ ├── include // 自瞄头文件
│ └── src // 自瞄源码
├── CMakeLists.txt // cmake工程文件
├── energy // 存放能量机关主要算法代码
│ ├── include // 能量机关头文件
│ └── src // 能量机关源码
├── main.cpp // 主函数
├── others // 存放摄像头、串口、配置文件等
│ ├── include // others头文件
│ ├── libmvsdk.dylib // mac相机驱动链接库
│ ├── libMVSDK.so // linux相机驱动链接库
│ ├── MVCAMSDK_X64.dll // win10相机驱动链接库
│ ├── MV-UB31-Group0.config // 相机配置文件
│ └── src // others源码
└── tools // 存放分类器训练代码及参数,自启动脚步等
├── auto-pull.sh // 自动代码更新脚本
├── create-startup.sh // 自启动文件创建脚本
├── monitor.bat // win10进程守护脚本
├── monitor.sh // linux进程守护脚本
├── para // 分类器参数
└── TrainCNN // 分类器训练源码
类名 | 主要成员 | 主要接口 | 类的作用 |
---|---|---|---|
ArmorFinder | 过多,不做赘述 | void run(cv::Mat &src) | 将一帧图像中装甲板的detection以及数据发送封装为一个类 |
Energy | 过多,不做赘述 | void run(cv::Mat &src) | 将一帧图像中能量机关的detection以及数据发送封装为一个类 |
EnergyPartParam | 过多,不做赘述 | 无 | 能量机关所有参数的集合 |
LightBlob | 灯条位置 灯条颜色 |
无 | 灯条类定义 |
ArmorBox | 装甲板位置 装甲板的两个灯条 装甲板颜色 装甲板数字id |
无 | 装甲板类定义 |
↗ 大能量机关 ↘
各项初始化→读取当前状态 → 小能量机关 → 回到读取状态
↓ ↘ 自瞄 ↗
数据接收线程
首先对图像进行通道拆分以及二值化操作,再进行开闭运算,通过边缘提取和条件限制得出可能为灯条的部分。再对所有可能的灯条进行两两匹配,根据形状大小特性进行筛选,得出可能为装甲板的候选区。然后把所有候选区交给分类器判断,得出真实的装甲板及其数字id。最后根据优先级选取最终击打目标以及后续处理。
首先对图像进行二值化操作,然后进行一定腐蚀和膨胀,通过边缘提取和条件限制得出待击打叶片(锤子形)。在待击打叶片范围内进一步用类似方法寻找目标装甲板和流动条,在二者连线上寻找中心的“R”。根据目标装甲板坐标和中心坐标计算极坐标系下的目标角度,进而预测待击打点的坐标(小符为装甲板本身,大符需要旋转)。最后将待击打点坐标和图像中心的差值转换为yaw和pitch轴角度,增加一环PID后发送给云台主控板。
使用USB转TTL进行串口通信
struct McuData {
float curr_yaw; // 当前云台yaw角度
float curr_pitch; // 当前云台pitch角
uint8_t state; // 当前状态,自瞄-大符-小符
uint8_t mark; // 云台角度标记位
uint8_t anti_top; // 是否为反陀螺模式
uint8_t enemy_color; // 敌方颜色
int delta_x; // 能量机关x轴补偿量
int delta_y; // 能量机关y轴补偿量
};
每个数据帧后使用字符'\n'
作为帧尾标志
struct SendData {
char start_flag; // 帧头标志,字符's'
int16_t yaw; // float类型的实际角度(以度为单位)/100*(32768-1)
int16_t pitch; // float类型的实际角度(以度为单位)/100*(32768-1)
uint16_t shoot_delay; // 反陀螺模式下的发射延迟
char end_flag; // 帧尾标识,字符'e'
};
实际发送代码中没有使用这个结构体,而是使用uint8_t类型数组直接赋值代替
函数名:使用首字母小写的驼峰命名法
类型名:使用首字母大写的驼峰命名法
变量名:使用下划线分割命名法
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