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- [ ] Spieler können gemeldet werden.
- [ ] Spieler, die mind. 3 Mal gemeldet werden, werden vom Chat gesperrt.
- [ ] Wird der Spieler nach der Chatsperre nochmals 3 Mal gemeldet, wird er dauerhaft …
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Als Spieler soll es mir zu Beginn des Spiels anzeigen, was es braucht, um zu gewinnen.
Developer Info
Die zum Gewinn notwendigen Items sind zufällig und verteilt.
Wenn man diese Items hat, muss m…
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## gamer.lua
Das Spielermodul enthält alle Funktionen und Fähigkeiten rund um den Spieler. Die Fähigkeiten werden je nach Machtfaktor des Spielers automatisch angepasst, sowie das UI.
### Auswirku…
creyD updated
7 years ago
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Ganz früher war es so, dass der Trumpfwechsel bis zum Ende einer jeden Spielrunde andauerte. Um die Sache etwas spannender zu gestalten, hatten wir begonnen, dass der Trumpfwechsel nur 2 Runde Gültigk…
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Hi ich habe ein Fehler im Spiel gefunden und zwar geht es um die Araber Truppe Meuchelmörder und zwar wenn die jemanden angreifen wollen bleiben die einfach stehen und tuen nichts das gleich auch wenn…
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Auf der jeweiligen Matchseite würde ich ebenfalls eine Lobby einbinden und die Kommentare dafür entfernen. Folgende Nachrichten sollten vorhanden sein:
**Matchlobby Systemnachricht:**
- Das Spie…
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[Epics] Anwendung der objektorientierten Programmierung im Spiel Pong
[DoD] Definition of Done:
- Die Spiellogik ist objektorientiert implementiert, d. h. die verschiedenen Elemente des Spiels (wie…
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Der Spieler ist eine Kernkomponente des Spiels und besitzt ein paar unterschiedliche Bewegungstypen. Da sich diese in Zukunft noch erweitern könnten, soll das System auf einer **State-Machine** basier…
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#6
# Beschreibung
Beim Connecten eines Spielers sollen diesem seine SpielerID (Event: "getPlayerID"), sowie alle momentan verbundenen Spieler (Event: "playersConnected") übergeben werden. Dies soll …
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Bei Roter Karte wird der Spieler nicht für das nächste Spiel gesperrt.