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Were the "IsPlaing" functions in various functions meant to be titled "IsPlaying"?
https://github.com/SrJohnathan/gdx-effekseer/search?q=IsPlaing
Anyhow, thank you for this library!
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While I've been able to load and play animation files, I have been having trouble actually having the effects show up on my screen.
I had been testing out the library with a fresh libgdx project (v…
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Effekseer For Cocos2d-xにあるサンプルを使用し、
Android OS4.2の端末で実行した際、エフェクトが表示されない症状が起きています。
■環境
Android os4.2
cocos2d-x-3.13.1
Effekseer For Cocos2d-x
https://github.com/effekseer/EffekseerForCocos2d-x
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when i import the efkmodel file to the editor,i want to play the model's action, does the editor can support this?
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I have some crashes happening on some Android devices.
I can't reproduce the crash, but I have hundreds of reports in Firebase Crashlytics.
The details I have are:
Version I'm using: `161c`
…
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EffekseerのGUIツールで作成したエフェクトに対して、
ゲーム中のエフェクトはTextureが上下逆となっている。
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UnityにてEffekseerを使用させて頂いておりますが、特定の条件下でエラー落ちが発生するので、ご報告致します。
Unityのバージョンは5.60f3, Effekseerのプラグインは1.23にて確認しました。
バグだと思われる現象は二つほどあり、
・StopRoot()でルートを削除したハンドルに対してSetLocation()が呼ばれるとエラー落ちが発生する。
・ゲーム…
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Will a new release be made available for versions 1.61c or 1.61b? Would it be possible to add the Effekseer plugin to the Godot Asset Store?
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There is an issue when having multiple instances of the same particle effect spawned at the same time/shortly after another. As soon as a new particle emiter spawns, the old Effekseer-Emitter (which s…