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Entités liées, appartenant à la même "entitée".
Par exemple, un personnage qui a plusieurs entitées (plusieurs hitbox).
La même barre d'HP serait utilisée pour toutes ces entitées par exemple.
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Bonjour,
Depuis quelques jours, je n'ai plus les informations qui remontent des entités tywatt.
Elles n'apparaissent plus dans les logs visiblement.
Je précise que ma configurtion n'a pas chang, …
Muspi updated
9 months ago
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### Observed behaviour
Mine Colony colonists are regarded as neutral mobs that are not tamed, nor are they tamable. I have not observed summons hunting any other neutral mobs so I'm confused why they…
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The instructions at https://github.com/opensanctions/nomenklatura/blob/main/README.md don't result in any match candidates when using the suggested file https://github.com/opensanctions/nomenklatura/b…
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Bonjour,
Cette semaine je suis passé en tempo sur mon contrat EDF, mais je n'ai plus d'entités actives ..
![image](https://github.com/user-attachments/assets/820a05b9-add6-4d0a-8b2d-c8edd5d7e1cc)
…
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Les missiles explosent et font des dégâts tout autour d’eux. Faites usage de la fonction statique
Physics.SphereCast pour obtenir la liste de toutes les entités impactées par l’explosion. Il existe d…
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Table Project
Champs | Type
-- | --
id | int(11) AI
name | varchar(80)
budget | float null
due_date | datetime_immutable
created_by | int(11) User
description | text
state | varchar(2…
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Un meilleur placement des entités est nécessaire. Il doit se faire de façon réfléchie, vu que le jeu n'est pas prévu pour être un infinite runner. Il dépendra évidemment de l'avancement des assets, af…
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Les entités "ennemies" doivent avoir 3 patterns de comportement dans leur déplacement horizontal :
1. Aller lentement de l'autre côté de la route
2. Aller vite de l'autre côté de la route
3. Avo…
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